01 - Regolamento On-Gdr

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    REGOLAMENTO ON-GAME

    Come? Ancora regole?
    E sì, mica pensavate di essere dove, nel paese dei balocchi?


    1. Sono vietate le azioni autoconclusive, cioè quelle azioni che costringono altri giocatori a subire l'azione del proprio PG. Che si tratti di un pugno, di una carezza o di un bacio, sarà sempre l'altro giocatore (colui che subisce l'azione) a determinare il suo esito. E' l'errore più grave che si possa commettere in un qualsiasi GDR online.

    2. Vietato il metagame e cioè lo sfruttamento, da parte di un giocatore, di informazioni acquisite non tramite il gioco ma attraverso "fonti" OFF-GDR (Ad esempio: la scheda del PG avversario, aver letto altre quest in cui il proprio PG non ha partecipato...) e di utilizzare tali informazioni a vantaggio del proprio PG;

    3. Vietato il power-playing, cioè descrivere background e/o azioni che vanno ben oltre le capacità/possibilità del livello del proprio PG, allo scopo di trarne vantaggio. Un giocatore appena iscritto, ad esempio, non potrà mai descrivere (anche in una single quest) di aver battuto All Might con un calcio rotante;

    4. Coerenza con il PG: Ciascun personaggio ha un background, un carattere ed un certo aspetto fisico. Questi tre elementi sono le basi del PG pertanto, non è consentito interpretare un PG che non sia in linea con quanto riportato nella propria scheda PG.
    Esempio: Se Pippo è orfano, non leggeremo mai "Pippo salutò sua madre con un sorriso ed uscì dalla porta...".
    Diversamente, se Pippo all'interno di una quest dovesse scoprire di non essere mai stato orfano, le cose cambierebbero e la stessa quest giustificherebbe il cambiamento del background.

    5. Turnistica: a meno che non sia il master a dettare i turni, i giocatori dovranno rispettare la turnistica dei primi post trascritti;
    Esempio: Piero apre una quest per 3 persone. Dopodiché interviene Pablo ed infine Gertrude. I turni, quindi, saranno: Piero, Pablo, Gertrude, Piero...

    6. Tempi di risposta: In linea generale, massimo 5 giorni di tempo dall'ultimo post inserito. La regola è valida per le Quest o Role con più di due utenti, senza distinzione;
    Esempio: il 01/10 Piero (ancora lui?) scrive il post. Pippo avrà tempo fino al 06/10 per rispondere. Dal 07/10, se non avrà ancora risposto, Pippo avrà perso il suo turno che passerà al PG successivo.

    7. Ubiquità: per definizione, l'ubiquità è la facoltà di essere fisicamente presenti nello stesso momento in più luoghi. Si tratta di una condizione vietata all'interno del GdR. Ogni giocatore ha la possibilità di condurre una Role Libera, un Combattimento e una AM contemporaneamente, PURCHE' queste non si svolgano nello stesso arco temporale. L'ordine temporale delle Role va specificato nella propria cronologia. Vi forniamo la possibilità di ruolare liberamente quanto volete, ma vi preghiamo di non prendere impegni che non potete gestire.
    Esempio: Posso partecipare al torneo della Yuuei, ad un combattimento contro un altro player ed una single quest, l'importante è che ciascuna role si svolga in tempi/archi temporali differenti.


    Edited by Ryuko - 1/6/2019, 09:47
     
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0 replies since 31/5/2019, 21:26   995 views
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