10 - Trust & Denaro

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    I could be so much worse and I don't get enough credit for that.

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    legami & trust

    Se c'è anche solo un elemento imprescindibile nel gioco di ruolo, questo non può che essere la nascita di relazioni che intercorrono tra i vari personaggi. Legami positivi come fedeltà, amicizia o relazioni amorose oppure più tesi o addirittura negativi come rivalità e odio. Quando questi legami prendono vita tra due personaggi giocanti scatta la magia: un rapporto, positivo o negativo, rimane indissolubile pur in continua evoluzione. Che si tratti di menzioni in gioco, di ricordi o, come fanno i più arditi, una vera e propria scheda che indica i rapporti del personaggio nella propria Cronologia, è spesso abbastanza facile tenere traccia nell'evoluzione del rapporto tra due personaggi. E che questi legami siano cristallini o meno, molto spesso le relazioni umane si basano sulla fiducia che ognuno ripone nell'altro.
    Quando però ad entrare in gioco sono i PNG, beh, le cose si fanno forse più oscure. Cosa pensano davvero i PNG del mio personaggio? Ripongono sincera stima in lui o lo stanno solamente utilizzando? Specialmente quando vengono tirate in ballo le Organizzazioni, al di là della scala gerarchica, è normale che un PNG abbia legami più o meno stretti con un individuo rispetto che ad un altro. Ci viene in aiuto la meccanica della Trust, o Fiducia per l'appunto.
    La Trust è un indice della positività del rapporto tra un dato PNG e un dato PG e può assumere un valore sia positivo che negativo. Se da un lato può essere un indicatore interessante per comprendere i rapporti che intercorrono tra il mondo di gioco ed un personaggio dall'altro ha invece una sua effettiva utilità pratica: per evitare gli inserimenti più bizzarri, alcune AM richiedono un determinato valore di Trust del PNG mandante nei confronti dei PG che possono iscriversi. Nuovamente, alti livelli di Trust potrebbero portare allo svolgersi di AM esclusive o persino ad uno sconto sulle Adeline necessarie per ruolare con quel PNG.
    Come funziona la Trust? A conti fatti, non è che la rappresentazione visiva e numerica di quei rapporti che normalmente esistono tra i PG, esplicitata per essere chiara e fungere, appunto, da parametro valutabile in determinate occasioni. Viene da sé quindi che la Trust aumenterà in base al rapporto con quel determinato PNG, completando delle missioni per loro conto, comportandosi bene nei loro confronti e così via. Allo stesso modo la Trust può diminuire e scendere anche sotto lo zero se ci si ribella a quel determinato PNG, si falliscono missioni per loro conto, ci si comporta male nei loro confronti e così via. La Trust può quindi essere guadagnata compiendo delle AM o risultando utili per quel PNG o, in misura maggiore, eseguendo delle Role con PNG (a meno che, ovviamente, non le si usi per creare discordia con tale PNG).
    Ogni personaggio, giocante o non giocante, ha ovviamente un suo valore nel mondo di gioco. I rapporti con tali personaggi possono essere triviali o del tutto determinanti nello sviluppo di un dato personaggio: un basso valore di Trust da parte del PNG a capo della propria Organizzazione, ad esempio, potrà comportare la cacciata da tale Organizzazione anche senza alcuno strike pregresso e così via. Alti valori di Trust potranno portare a rivelazioni esclusive, compiti particolari, situazioni speciali.
    Sebbene la quantità di Trust guadagnata o persa dipenda da ciò che si compie in-role e quindi è difficilmente standardizzabile, ci sono comunque alcune linee guida generalmente valide in ogni caso:

    ◆ L'Affiliazione ad una determinata Organizzazione garantirà un livello di Trust pari ad [1] con ognuno dei membri dell'Organizzazione.
    ◆ Un livello di Trust inferiore a [-2] col Capo di un'Organizzazione o i suoi collaboratori più stretti può causare la cacciata dall'Organizzazione stessa.
    ◆ Missioni che richiedono un determinato grado di Trust per la partecipazione o Role con PNG garantiscono un modificatore di almeno [1] punto Trust, in positivo o in negativo in base all'esito dell'Attività.
    ◆ Altre attività possono garantire modificatori minori e che richiedono quindi più attività per effettive modifiche visibili della Trust.
    ◆ Non è necessario trovarsi in un'Organizzazione per usufruire del sistema di Trust, sia in positivo che in negativo.
    ◆ Se ci si trova in un'Organizzazione e si ha un valore di Trust inferiore ad [1] col suo Capo, questo tenderà col tempo a ritornare ad [1] se non si causano problemi per l'Organizzazione stessa.
    ◆ Se ci si trova in un'Organizzazione salire in Gerarchia può aumentare la Trust ma, viceversa, può anche essere richiesto un determinato valore di Trust da parte del gestore dell'Organizzazione per determinati passaggi.

    Ogni PNG ha, nella propria cronologia, un paragrafo che ricapitola i suoi rapporti con i PG conosciuti. Qui potete vedere il grado di Trust che, eventualmente, un PNG prova nei confronti del vostro PG.
    Viene da sé che, sia in positivo che in negativo, il valore di Trust indica una determinata situazione del mondo di gioco e offre in ogni caso spunti per i PG coinvolti in un determinato rapporto. Un PG conosciuto che appartiene ad un'Organizzazione rivale, ad esempio, avrà chiaramente una Trust in negativo per i membri dell'Organizzazione opposta. Nel caso in cui voglia cambiare gruppo dovrà quindi cercare di conquistarsi la Trust del gruppo dapprima rivale fornendo loro informazioni o lavorando per loro prima di diventarne un membro effettivo e così via.
    Il sistema della Trust coinvolge ovviamente tutte le fazioni, dai Professori della UA ai Boss criminali. E' normale anche che esistano rapporti che non tengono conto della divisione in Fazioni.

    Nota: Sia facendo parte di un organizzazione (civile e no che sia) sia non appartenendo espressamente ai loro ranghi, è possibile fare richiesta per ottenere punti di Trust tramite role normali o combattimenti (le single quest non sono considerate valide) che presentano un tema coerente e vadano a beneficio dell'organizzazione di cui il PNG fa parte. Per mettere in moto questo meccanismo è necessario che la Trust base che si possiede con il suddetto PNG sia almeno a livello due (il che si traduce nell'aver incontrato il PNG in questione almeno una volta), dopodiché è sufficiente chiedere - in richiesta correzione role - di valutare la role/combattimento ai fini della Trust e scrivere il PNG interessato. La role verrà corretta normalmente e, in caso lo staff la ritenesse idonea, nella quote con l'assegnamento dell'exp vi verrà assegnato anche un punto Trust. Ma, attenzione, come può essere guadagnata, la Trust può essere anche persa! Tutto a vostro rischio e pericolo!
    Ovviamente non adagiatevi sugli allori, guadagnare Trust con questo metodo è ancora più difficile che tramite AM o role con PNG, soprattutto a livelli alti. Tuttavia può rendere i PNG più ben disposti verso di voi, soprattutto se avete combinato qualche danno e volete farvi perdonare...
    Alle volte un passaggio di Trust può essere un po' troppo ampio per il contenuto della vostra role, specie a livelli alti. Se però avrete comunque fatto qualcosa di degno d'attenzione, vi verrà segnalato in correzione e l'attività, unita ad altre successive, garantirà comunque il guadagno di Trust, solo in modo "invisibile" fino all'effettivo raggiungimento di un punto intero.
    La Trust ottenuta tramite questo metodo non può comunque superare il livello sette.

    DENARO

    Ahhh, i soldi. Il grande dio Denaro. L'unico a far smuovere il mondo è lui, mica pensate che qui sia diverso?
    A Tokyo, la valuta di scambio all'interno del GdR è ovviamente lo YEN (¥). Per convenzione e semplicità di calcolo, vale il rapporto di cambio 1 euro = 1 yen (1:1). In questo modo evitiamo calcoli su eventuali conversioni da euro a yen per farci l'idea di quanto potrebbe costare uno scooter o un piatto di Udon, ad esempio.

    Il Denaro potrà essere utilizzato ON-GdR e OFF-GdR, l'importante è che la spesa venga comunicata o ben evidenziata in SPOILER, all'interno di un topic.
    E' responsabilità di ciascuno player mantenere il calcolo esatto del denaro disponibile in gestione schede. E non provate a barare perché lo staff ha occhi ovunque, specie dove ci sono i soldi.
    Cosa si può fare con il denaro? Quello che si fa nella vita di tutti i giorni ma c'è un MA.
    Se durante una role mi prendo una bevanda al bar, vien da sé che quella bevanda non costituisce in effetti un costo per il pg, in quanto trattasi di un'azione narrativa.
    Se voglio comprare un pacchetto di munizioni per la mia Fluid Gun, che utilizzerò nei combattimenti e/o nelle quest, allora sarò tenuto a scalare l'importo dal montante del denaro. I prezzi riguardanti le armi e gli equipaggiamenti sono stabiliti nei topic Laboratorio UA e Mercato Nero nella sezione Laboratorio.

    E come si fa a guadagnare qualcosa? Il primo "pacchetto" di denaro sarà disponibile al completamento dell'addestramento e ammonta a 500 Yen (¥).

    Successivi premi in denaro possono essere riscossi effettuando AM, Quest, Eventi e Tornei. Nel topic relativo a "Role & EXP" è indicato il quantitativo minimo di Yen per ciascuna role. A seconda della qualità dei post è possibile guadagnare maggiori premi in denaro.

    Vi ricordate quando parlavo dei vantaggi di entrare in un'organizzazione? Esatto, a seconda della Fazione in cui ruoliamo, i pg potranno ricevere un compenso fisso mensile dimostrando di essere stati attivi durante quel mese, chiedendo in gestione schede:

    Denaro HEROES
    Dopo l'add si ha diritto a 500 Yen.
    Borsa di studio Studenti UA = 800 Yen al mese.
    Stipendio mensile da Assistente = 1500 Yen dal Governo.

    Denaro VILLAIN

    Dopo l'add si ha diritto a 500 Yen.
    Stipendio mensile Villains = 800 Yen dalla Gang.
    Stipendio mensile da Vice = 1500 Yen dalla Gang.

    Denaro VIGILANTES
    Dopo l'add si ha diritto a 500 Yen.
    Stipendio mensile Vigilantes = 800 Yen dal Network.
    Stipendio mensile da Hunter = 1500 Yen dal Network.


    Edited by Ryuko - 21/9/2022, 11:09
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