I took a sip from my devil's cup

Combat || Jun & Kohaku

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  1. .Sapphire
     
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    Se avesse dovuto descrivere in una parola sola la persona che aveva davanti, avrebbe scelto rassicurante: un gran sorriso e parole che volevano evitare che si preoccupasse dell'integrità della borraccia che aveva inavvertitamente urtato, facendogli tirare un impercettibile sospiro di sollievo.
    Ci mancava solo l'armadio umano che voleva picchiarlo perché aveva osato graffiare il suo prezioso avere così ben lontano dallo stereotipo della virilità tossica.
    «...è adorabile, dove l'hai comprata?»
    Era sincero, quell'oggetto era proprio carino e avrebbe fatto un figurone allo studio veterinario.
    Un attimo di silenzio, poi scoppiò a ridere di fronte al suo approccio diretto come uno dei pugni che aveva tirato ai sacchi da boxe sino a qualche attimo prima.
    «Non sei uno che va per il sottile, mi piaci
    Nemmeno lui era uno che si nascondeva dietro ai giri di parole.
    Prima volta al Death Punch?
    Un lieve sospiro, era così palese? Dalla sua aria spersa e il vagare senza meta per la palestra, l'aveva probabilmente stampato in fronte.
    «Speravo di trovare un personal trainer che potesse aiutarmi, ma a quanto pare non sono qui fissi.»
    Doveva tornare e potenzialmente incontrarlo ancora, che peccato.
    «Vorrei rafforzare un po' i muscoli della schiena» Una scrollata delle ali candide, non era così difficile intuire il motivo al di là che fosse in grado di sollevarsi in aria in autonomia o meno «E secondo te potrei imparare qualche tecnica di autodifesa?»
    Guardò con aria attenta il ragazzone, dal basso verso l'alto visto il notevole stacco d'altezza, poi gli si avvicinò di un passetto con l'intenzione di esporre un'altra idea, solo che espressa a voce così bassa da fare in modo che l'altro fosse obbligato a chinarsi per sentirlo.
    «Vorrei anche imparare a reagire, più che a difendermi e scappare, non credo di poter tirare pugni come i tuoi, ma qualcosa mi dice che forse conosci qualche altro trucco.»
    Facile contare sulla mera forza bruta, per uno della sua stazza, ma anche chi era grande e grosso doveva sapere dove mirare per fare male.
    «Sono Kohaku, piacere.»
    Un sorriso dolce come il miele, sapeva essere adorabile a assolutamente insospettabile, quando voleva.
    A guy like you
    should wear a warning
    VILLAIN: AOGIRI TREE
    LIVELLO 4
    KOHAKU KAMIYA



    Livello: 4
    Energia: 300
    Forza: 45
    Quirk: 130
    Agilità: 100

    • Status: Illeso.
    • Tecniche usate: //



    • Tecniche
    #1: Windrider [Livello 1] [Costo: 15 PE]
    Utilizzo base dell'unicità di Kohaku che consente la movimentazione di masse d'aria più o meno grandi: che sia per attutire una caduta, per sollevarlo da terra consentendogli di fluttuare a mezz'aria, per lanciare e recuperare i coltelli o per diffondere le polveri velenose con cui ama giocare.
    Il volume d'aria spostato e la direzione sono legati alla situazione in cui si trova.
    Costo: 15 PE.
    Danno/Effetto: [Tecnica di Utility]
    #2: Stormeye [Livello 2] [Costo: 30 PE]
    Le correnti vengono modulate e manipolate in modo da dare origine a una tempesta di vento di modeste dimensioni o a un piccolo tornado che investono qualsiasi cosa o persona trovino sul proprio cammino.
    Costo: 30 PE.
    Danno/Effetto: Tecnica offensiva ad ampio raggio [massimo 3 metri] con danni medi.
    #3: Servant of Evil [Livello 2] [Costo: 35 PE + 5 PE]
    Quando si è dei piccoli spiritelli del vento da soli si può fare poco, ma l'unione fa la forza e in tanti si può fare la differenza.
    Kohaku ama dire che sono creature antiche legate al vento piegate al suo volere, ma in realtà non sono che un insieme di polvere, particelle e qualsiasi cosa possa essere portata dalle correnti d'aria da lui controllate e compattate in una forma carina.
    I fantasmini si dissolvono se incassano un danno maggiore di quello che Kohaku può sopportare.
    Costo: 35 PE + 5 PE di mantenimento.
    Danno/Effetto: Tecnica di evocazione [otto spiritelli alla volta: il danno/difesa medio è da considerare collettivo e non singolo].
    #3: The Distortionist [Livello 1] [Costo: 25 PE]
    La spinta data dalle correnti e dall'aria richiamata gli consentono di muoversi molto più rapidamente di quanto non faccia normalmente.
    Costo: 25 PE.
    Danno/Effetto: Tecnica di potenziamento: durata 1 turno + 1 in velocità ogni 10 punti quirk.

     
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12 replies since 13/10/2022, 22:09   239 views
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