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CITAZIONENota: la planimetria del magazzino è stata concordata con kekko.COMBAT DATA
STATISTICHEVALORELivello:8Energia:1050-40Forza:350Quirk:410Agilità:265Tecnologia:BLOCKPICKINGAPeso:[9/9]STATUS:● Stairway to Heaven [x1]TECNICHE USATE:● nessuna.
Note: Per aprire la finestra del magazzino Castiel ha fatto uso della specializzazione Lockpicking.LISTA TECNICHE:Stairway to Heaven [Livello 4] [Attivazione]
Attivando il suo quirk, sulla schiena di Castiel spuntano due candide ali bianche. Sono molto forti e robuste, e grazie alla loro ampiezza, unita alla sua particolare costituzione, il ragazzo può usarle per attaccare, difendersi e per volare riuscendo a raggiungere altezze molto elevate e a compiere lunghi tragitti senza stancarsi.
L'apertura alare è quattro metri.
Effetto: Questo lo svincola dai valori prestabiliti previsti dal regolamento per quanto riguarda altezze e distanze da compiere in volo, non per quanto riguarda la possibilità di attaccare a distanza.
Costo: 40 + 20 PEVeridis Quo [Livello 4] [Distanza]
Castiel ha imparato, grazie all'altissima affinità che ha con il cielo e le correnti d'aria, a sfruttarle a suo vantaggio e a "replicare" l'effetto che una folata di vento troppo forte potrebbe avere su una persona normale. Chiudendo le ali per una frazione di secondo e rispiegandole con forza l'attimo dopo Castiel smuove una sensibile quantità d'aria generando un'onda d'urto a forma di mezzaluna verticale che va ad impattare o spazzare via qualunque cosa si trovi di fronte in modo molto violento. Se usata mentre si è sollevati da terra è più efficace.
Danno: Grave
Raggio: 7 metri
Nota: se Castiel viene attaccato con una tecnica a distanza e il suo quirk è maggiore della forza/quirk (dipende dal tipo di attacco) del bersaglio, la tecnica non infligge danno, ma annulla l'attacco avversario. Funziona anche con oggetti e proiettili.
Costo: 85 PETime to Shine [Livello 4] [Offensiva - Distanza]
Rendendo affilate alcune delle sue piume, Castiel le stacca manualmente per poi scagliarle contro l'avversario. Esse mantengono le loro proprietà anche una volta abbandonato il piumaggio del ragazzo, comportandosi esattamente come coltelli, perdendo l'affilatura solo una volta che colpiscono un bersaglio. Allo stesso modo, se lanciate hanno una gittata di circa sette metri, dopodiché tornano ad essere normalissime piume.
Danno: Grave
Raggio: 7 metri
Costo: 85 PEInstant Crush [Livello 4] [Difensiva]
Castiel indurisce le sue ali, racchiudendosi al suo interno come fosse il guscio di una tartaruga. Esse hanno una discreta resistenza e gli fanno da scudo contro attacchi nemici. Quando sono in questo stato, se illuminate dalla luce, le ali sono lucide, come se fossero ricoperte da uno strato di ghiaccio.
Resistenza: Danni Gravi
Costo: 85 PEAischýlos [Livello 4] [Offensiva - Distanza]
Sperate che a Castiel non venga mai in mente di usare questa tecnica su di voi o potreste passare un brutto quarto d'ora. Secondo molte fonti storiche Eschilio (un famoso drammaturgo greco) sarebbe morto perché un'aquila affamata fece cadere una tartaruga sulla sua testa - per poterne spaccare il guscio e mangiarla - scambiandola per una roccia. Ora, Castiel non è certamente un'aquila affamata, ma è in dubbio che se decidesse di sollevare qualcuno in volo per lasciarlo cadere da altezze sconsiderate... un po' male vi fareste. Sollevare una persona gli richiede una notevole quantità d'energia e pertanto non può raggiungere altezze superiori ai sette metri al momento, né percorrere grandi tratti in volo mentre la solleva (dopotutto è abbastanza mingherlino e lo sforzo è tutto nelle ali); non che sia comunque una passeggiata.
Danno: Grave
Costo: 85 PEBohemian Rhapsody [Livello 4] [Trasformaz.]
Il quirk di Castiel è interamente basato sulla modifica della sua struttura ossea e fisica affinché il suo corpo possa sopportare condizioni più estreme di un normale essere umano e volare. Il processo è quasi del tutto inconscio e il suo fisico si adatta di volta in volta alle condizioni cui Castiel lo sottopone, siano esse il freddo o l'aria più rarefatta a causa dell'altitudine o il vento e la pressione di altre svariate condizioni atmosferiche. Questo lo rende più forte e resistente, ma con il tempo - esercitandosi nel volo quasi tutti i giorni - Castiel si è accorto che riesce a rinforzare il suo fisico anche a comando, seppur per brevi periodi di tempo. In particolare nelle ali, che diventano più robuste, e nei muscoli limitrofi della schiena, che riescono a fornire una forza ben superiore alla media a tutti i colpi che infligge.
Effetto: Aumenta i danni da [Gravi] a [Molto-Gravi]
Costo: 120 + 40 PE
Durata: 3 turniLithium [Livello 4] [Offensiva - Status]
Ultima aggiunta all'arsenale di tecniche offensive di Castiel: sfruttando la sua abilità di far cambiare consistenza al suo piumaggio, rende affilate le piume più esterne delle proprie ali (le remiganti primarie) facendole diventare estremamente pericolose e taglienti. Essendo le piume più esterne solo facili da usare per attaccare come se disponesse di due falci, perché sono in grado di infliggere tagli lunghi e piuttosto profondi, oltre che tagliare in due svariati materiali. Non del cemento armato ovviamente, ma con del legno o altre fatture meno resistenti non avrebbe alcun problema. Insomma, Castiel non lo farà perché è una brava persona, ma questa tecnica ha comunque il potenziale per falciarvi la testa o qualche arto. Può usarla anche mentre vola.
Danno: Grave [Sanguinamento]
Costo: 100 PEThe Phoenix [Livello 4] [Offensiva]
Il principio di applicazione è quasi lo stesso di Lithium. Sempre sfruttando la sua abilità di far cambiare consistenza al piumaggio, Castiel è in grado di indurire piccole porzioni delle sue ali in modo da poterle usare come fossero armi contundenti. Principalmente sfrutta la struttura dell'ala e applica questo rinforzo in corrispondenza dell'osso carpale o nei metacarpi adiacenti (insomma, le giunture). Così facendo è in grado di sferrare colpi abbastanza poderosi, come se fossero dei pugni o gomitate, ma... con le ali. Ha preso vagamente ispirazione da suo cugino? Forse. Non sarà ancora in grado di buttare giù muri o palazzi, ma per sfondare piccole barriere o sottili lastre di metallo non sussistono problemi. Per sfortuna altrui è in grado di usarla anche mentre vola, il che lo rende anche in grado di compiere degli attacchi in picchiata virtualmente pericolosi.
Danno: Grave
Costo: 80 PEWeight of the World [Livello 4] [Blocco]
Probabilmente è il suo istinto da rapace che l'ha portato a sviluppare una simile tecnica, visto che non è tanto diversa dall'osservare le proprie prede dall'alto e piombare su di loro in picchiata per afferrarle. Fortunatamente per voi Castiel non è provvisto di artigli, pertanto non siete in immediato pericolo di vita. Ironia a parte, che sia dall'alto o meno, al posto di rapire il suo obiettivo per portarlo al proprio nido, Castiel si getta su di esso inchiodandolo a terra e, sfruttando la sua abilità di far cambiare consistenza al piumaggio, appesantisce a dismisura le ali facendole arrivare ad un peso ragguardevole, di norma anche bloccando gli arti avversari. Questo impedisce alle vittime di muoversi, schiacciate dal carico improvviso... un'ottima strategia per interrogare qualcuno, no?
Data la pesantezza delle ali e la sua impossibilità ad effettuare scatti e movimenti repentini, è bene notare che qualsiasi offensiva ad area o a distanza effettuata ai suoi danni prima dell'esaurirsi del blocco, potrebbe finire per ritorcersi anche contro l'attaccante.
Nota: Aischýlos può essere usata in seguito a questa tecnica, pur facendo esaurire la tecnica di blocco.
Effetto: Blocco [4 turni], se il quirk di Castiel è maggiore della forza del bersaglio.
Costo: 85 + 40 PEEQUIPAGGIAMENTO:Seraphine [Suit + Helmet]
Dopo averne incontrati svariati, Castiel si è convinto che tutti i veri vigilantes vadano a giro in armatura o quasi, quindi se n'è procurata una a sua volta.
Più che un costume da indossare sotto i vestiti, infatti, la suit di Castiel assomiglia ad una corazza integrale da indossare sopra. È un modello unisex, dal colore nero e lucido, di un materiale molto simile al lattice, e la sua silhouette rende molto difficile capire se chi vi si cela dietro è maschio o femmina.
È abbastanza aderente, rinforzata su petto, come se dovesse proteggere un seno ed ha la vita molto stretta, ma è anche piuttosto massiccia su braccia e spalle, mentre lascia scoperte le scapole e tutta la parte alta della schiena, allacciandosi appena dietro al collo. L'unico elemento che distingue la suit da un abbigliamento per fare BDSM è probabilmente l'elmo che serve a celare la propria identità. Ha un aspetto abbastanza minaccioso, è nero e la visiera, bianca a specchio, ricorda la sagoma di una lunga fila di denti in mezzo alle fauci di un coccodrillo.
A dispetto di ciò, il casco è provvisto di un modulatore vocale femminile.
► Effetto: Protegge da danni [Medi] alla testa.
► Peso: [0]
► Art → Immagine completa
► Prestavolto Costume: Lio Fotia, da Promare.Chains of Heaven [Supporto - Offensivo]
Per rimanere in tema BDSMUna catena. nulla di più, nulla di meno. La sua unica particolarità sta nel fatto di non essere composta di metallo, ma di aerographite.
L’Aerographite è un materiale di una leggerezza estrema (con un peso di soli 0,2 milligrammi per centimetro cubo) che associa ad essa una incredibile resistenza, sia a compressione che a trazione. La resistenza di questo materiale è dovuta alla sua struttura molecolare: si tratta di nanotubi di carbonio (elemento costituente la grafite) disposti in maniera reticolare, in un volume occupato per il restante 99,99% da aria.
La catena è lunga quasi quattro metri, quanto l'apertura alare di Castiel, e... fluttua. No, non nel vero senso della parola, ma complice la sua notevole leggerezza Castiel — che ha una buona percezione dei venti e delle correnti d'aria — riesce ad usarla in volo manipolandola e direzionandola come più lo aggrada senza alcuno sforzo. Le uniche due parti che pesano della catena sono infatti i due pesi alle estremità: due appuntiti speroni, che più che a fare male servono proprio per gestire la catena, come in un kusarigama.
Se poi teniamo conto che l'aerographite è un buon conduttore elettrico, duttile ed idrorepellente... immaginate di combinarlo con uno shocker: si possono fare magie.
► Peso: [2]
► Effetto: [+20 forza] | Blocca l'avversario se la forza di Castiel (bonus compreso) è superiore alla forza del bersaglio.Mistress of the Heavens [Offensivo]
Uno Shocker del mercato nero. Castiel l'ha voluto far integrare sotto forma di una sorta di circuito in uno dei guanti del suo costume: il destro.
Per dare la scossa e farlo funzionare come deve basta effettuare una pressione decisa contro la parte alta del palmo. Può essere combinato con Chains of Heaven. In tal caso, trovandosi a contatto con le catene, è possibile subire lo status.
► Peso: [1]
► Effetto: Stordimento [Medio-Grave], Paralisi [Grave] localizzata alla zona colpita.Kazeshini [Yari - Offensivo]
Uno Yari del mercato nero. Il suo nome significa letteralmente "Wind of Death". Castiel l'ha scelto dopo una notte intera passata a cercare un nome figo. Ufficialmente nascosto assieme agli attrezzi di scena della Mankai Company, si presenta come un piccolo cilindro (di circa 15 cm, poco meno di una bomboletta spray) allungabile, diventando così un equipaggiamento a scomparsa. Una volta attivato, infatti, il cilindro diventa una staffa di metallo di quasi due metri dalla quale fuoriesce la punta di un tridente che ricorda la forma di un Sai. Questo tipo di lancia con la punta a tridente è chiamata Jumonji yari, ed in particolare questo modello è costruito per resistere all'uso dei quirk. Una volta imparato il suo utilizzo è ancora in grado di stare al passo con molti dei quirk più forti.
► Peso: [3]
► Danno: Medio-Grave [Sanguinamento].Fade to Black [Bagworm - Supporto]
Una mantella che impedisce all'utilizzatore di essere rilevato da qualsiasi forma di radar e abilità di percezione. Sembra che agisca assorbendo vibrazioni, calore e rilasciando piccole quantità di ossigeno equivalenti a quella consumata dall'utilizzatore in modo da non causare variazioni nell'atmosfera e nell'ambiente circostante. Chiaramente non rende invisibili ad occhio nudo, ma con un po' di cautela consente di non essere individuati senza alcun problema. Quella di Castiel al momento è di colore nero, intonata al suo costume.
► Peso: [1]Teruko's Blood [Curativo]
Si tratta di una medicazione illegale prodotta e venduta dal Nyorai's Blessed Hand. A conti fatti, la sua composizione è molto semplice: un po' di morfina per ridurre la sensazione di dolore mescolata assieme al sangue della dottoressa Teruko Omori. Teruko non ha la licenza per l'utilizzo dell'unicità, pertanto non è legalmente autorizzata a produrre medicine utilizzando il suo sangue curativo. A conti fatti, l'unico modo per acquistare una boccetta di questo prezioso elisir curativo è recarsi in clinica, possibilmente lontano da occhiate indiscrete. La sensazione di dolore sparirà immediatamente così come buona parte dei danni stessi ma, per quanto riguarda il dolore, si tratta solo di un rimedio temporaneo: pur con le ferite curate, una sensazione simile ad il dolore di un livido si manifesterà nel giro di qualche ora. Per evitare che altri la rivendano al posto suo e ad un prezzo più alto, è possibile portarne con sé solo un flacone per volta e bisogna restituirlo per avere una ricarica.
► Peso: [1]
► Quantità: [1]
► Effetto: Cura danni medi, diminuisce gli altri danni di due step.Poison Counter [Curativo]
Un'interessante medicina creata dal noto ingegnere Tsukiyo Kardama mescolando dei particolari batteri con una sostanza in grado di tenerli sotto controllo. Si tratta di batteri estremofili in grado di nutrirsi di sostanze velenose. Iniettando la medicina nel proprio flusso sanguigno, questi batteri identificheranno la sostanza nociva e, adattandovicisi, saranno in grado di fagocitarla ed eliminarla in modo da curare il loro portatore. Eliminato il veleno e privi di sostanze nutritive i batteri moriranno automaticamente nel giro di qualche ora senza alcuna ripercussione per il corpo umano.
► Peso: [1]
► Quantità: [1]
► Effetto:
- Riduce [Avvelenamento] Medio-Grave a Lieve e Grave a Medio.
- Rimuove [Avvelenamento] Medio.
- Rimuove [Avvelenamento] Lieve.ABILITÀ:Made in Heaven
Castiel ha sviluppato la singolare capacità di far cambiare consistenza alle sue piume. Probabilmente questo deriva dal continuo mutamento a cui esse sono sottoposte ogni stagione e dal fatto che esse debbano proteggere, in un certo senso, il loro portatore. Le piume possono diventare pesanti, affilate o anche più morbide di quanto già non siano.
Ovviamente nel primo caso sarebbe impossibile volare, ma Castiel può usufruire di questa caratteristica anche soltanto su piccole porzioni di piume, ovviando così al problema.The Sky Will Turn
Un'abilità di percezione: raggiunto il pieno controllo del suo quirk, le ali di Castiel sono diventate una sorta di sensore che lo aiutano a percepire i cambiamenti nell'aria nei suoi paraggi (dieci metri circa). Probabilmente è dovuto al fatto che nella sua famiglia quasi tutti posseggano una parte di DNA che deriva da un uccello rapace, Castiel non deve esserne rimasto escluso, ed aggiungendoci la sua sensibilità ai cambi di stagione è venuta fuori una cosa del genere. Correnti d'aria, direzione dei venti, umidità, pressione e temperatura: a grandi altitudini, si accorge anche di cambiamenti atmosferici maggiori. Questo si traduce con il fatto che è molto molto difficile prenderlo di sorpresa: rimanendo concentrato potrebbe percepire un proiettile come l'avvicinarsi di una persona. Grazie a tutte queste nuove percezioni Castiel è riuscito ad incrementare la sua velocità di volo, ed adesso potrebbe lanciarsi in picchiata o in caduta libera per poi recuperare quota all'ultimo secondo senza alcun problema.. -
.Narrato - Parlato - Pensato - Parlato da altri
Era una serata come le altre, con la timida luna nascosta dietro le soffici nuvole nascondendo quella sua stupenda e debole luce, anche se in fin dei conti ad una città come Tokyo poco importava, con quei immensi edifici illuminati che rendeva sottile la differenza fra notte e giorno. Ma una luce così intensa può produrre solamente ombre più oscure, e ad essere agevolate erano proprio le più grandi organizzazioni criminali che nascoste da quest’ombra agivano in assoluta tranquillità. Anche se la polizia aveva paura di combattere queste organizzazioni, in questa maestosa città c’erano persone più coraggiose e precipitose, e ognuno era affetto dal proprio ideale di giustizia, e una persona di queste si trovava faccia a faccia con tre criminali in un’azienda ormai abbandonata da tempo, ed era già pronto ad impartire il proprio senso di giustizia a quei criminali.
Quel'edificio era grande e molto buio, in effetti era difficile vedere se ci fosse qualcuno oltre quei quattro soprattutto nei posti dove la luce non arrivava affatto.
Ancora un altro paladino della giustizia…
Seguito da un affannoso sbuffo.
Queste persone sono sempre quelle più fastidiose, ragionano poco e pensano di fare la cosa giusta, che cosa stancante starli dietro, soprattutto quando di mezzo c’era il lavoro.
Da un momento di silenzio che si era creato tra le quattro persone, pronti a chi facesse la prima mossa, si sentì improvvisamente un suono di passi provenire dal punto più buio della stanza che pian piano si stava avvicinando verso di loro. Man mano che si allontava dalle ombre, la debole luce iniziò ad illuminarlo dal basso verso l’alto fino a quando non raggiunse anche la maschera. Fermandosi a circa 3 metri di distanza dalla vigilante. Con tono calmo e annoiato
Tutto bene con il ritiro?
avrebbe chiesto a suoi subordinati ignorando per il momento l’intruso. Uno di questi mosse la tessa in verticale per rispondere con un semplice si, mentre quello con ancora il taglierino in mano:
Dovremmo far fuori questa puttana, altrimenti spiffererà tutto in giro
In effetti non sarebbe stato male come idea, meno persone sapevano di quel posto e meno problemi avrebbe avuto, ma attualmente il problema principale era un altro. Se quella era lì ed era rimasta nonostante le minacce valeva a dire che c’erano tre possibili opzioni:
1) Era semplicemente una pazza e non sapeva quello che stava facendo, cosa molto diffusa soprattutto recentemente quando i vigilantes sembravano comparire come funghi.
2) Sapeva benissimo quello che faceva e probabilmente sapeva di batterli tutti e tre
3) Era in compagnia.
Quello che lo preoccupava ovviamente era l’ultimo punto. Il lavoro del sadico mascherato era di controllare le nuove reclute, vedere se riuscivano a compiere questi lavori banali e soprattutto dover portare la merce alla base. Quanto era facile la vita quando era semplicemente una recluta, non aveva questi genere di problemi, eseguiva gli ordini e basta, invece da quando quella ragazzina gli aveva messo gli occhi addosso ed era salito di grado senza il suo consenso si è trovato all’improvviso con più lavoro da fare. Non aveva controllato gli scatoloni ma dalla sua posizione riusciva a intravedere qualche sacchetto di XSQ, e sperando che fosse tutto regolare.
Prendete quei scatoloni, portateli nel camion qui dietro e sapete già dove andare. Controllate bene intorno, se vedete qualcuno che vi segue ritornate subito qui.
E quindi vuoi divertirti da solo? Anche io voglio far a capire a questa dolcezza le buone maniere.
Ripeto. Andate e portate al sicuro il carico. Questa è la vostra priorità. Oppure ti devo ricordare cosa è successo all’ultima persona che non ha eseguito i miei ordini?
Tsk.
Con il broncio ancora in tasca avrebbe fatto quello che gli era stato detto, e i tre sarebbero andati verso il mezzo in silenzio. L’ultima cosa che voleva Zhen era che un suo subordinato finisse male quando c’era lui a controllare, soprattutto dopo il suo ultimo richiamo per quell’altra persona che non lo aveva ascoltato, forse aveva un po' esagerato a bucargli la mano e a sfregiargli la faccia, ma come lui eseguiva gli ordini anche i suoi subordinati dovevano farlo.
Per tutto il tempo Zhen non aveva staccato gli occhi dall’eroina, e quando finalmente i due rimasero soli.
Mi dispiace ma non ti posso lasciare andare ora, fra una decina di minuti me ne vado e potrai fare quello che vuoi
Non poteva rischiare che quella inseguisse il vicolo, una decina di minuti sarebbero bastati, sarebbero arrivati a destinazione e non ci sarebbero stati più problemi. L’opzione di attaccarla era rischiosa, se davvero fosse stata in compagnia sarebbe stato difficile ma non impossibile percepire altre persone intorno, diverso sarebbe stata la questione se quest’ultimi indossassero qualcosa di metallo addosso, allora si che si sarebbe subito reso conto della loro presenza, ma non sempre le persone si portavano armi con se’, molte volte puntavano sul combattere solamente con i loro quirk.
Se non avesse sentito nessuno dopo 5-6 minuti, probabilmente era da sola e si trattava della classica eroina della situazione, forse le avrebbe chiesto se volesse sentire un po' di musica, giusto per alleggerire la tensione.Status-Tecniche-Equipaggiamento
Tecniche Usate
//Equipaggiamento
Coltelli da lancio (12, Peso: [2], Danno: Lieve)
Maschera Antigas (Potenziamento 2, Peso:[1])
Smoke Bombs (x1, Peso: [1])
Bagworm (x1, Peso: [1])
Cotta di maglia (set completo, Peso: [2])
Guanti (Effetto: +5 in Frz)
Pistola (5 ricariche, Peso: [2])
3 CLOSET {Falce [Danni:}medio-gravi->gravi, peso:[4],
Teruko's Blood (x1, Peso: [1],
Shocker(Potenziamento 1, Peso [1], Effetto: Danni lievi + stordimento))Abilità
Abilità I - Attiva
Zhen, è in grado di percepire in tempo reale tutti i materiali di metallo intorno a lui, entro un raggio di 10 metri. L'utilizzo di questa abilità richiede un turno di assoluto riposo (no azioni di attacco/difesa).Lista Tecniche
CITAZIONESharp LVL 2
DESCRIZIONE: trasforma un qualsiasi metallo in una lama affilata ad una lunghezza minima di 10 cm fino ad una massima di 17 cm (diametro, spessore e resistenza dipendono dall'oggetto originale dell'oggetto). Ha un raggio d'azione di 3 metri.
COSTO (in Energia) : 25 + 5 mantenimento
DANNI: Medi (solo se l'oggetto colpisce l'obiettivo)
EFFETTO: Sanguinamento
Resistance LVL 3
DESCRIZIONE: la resistenza di un oggetto metallico viene aumentato o diminuita.
Resistenza: Medio-grave
COSTO(in energia): 40 + 10 mantenimento
Fission LVL 1
DESCRIZIONE: può dividere o unire oggetti metallici (entro 3 metri).
COSTO (in Energia): 15
State Glue LVL 2
DESCRIZIONE: un determinato oggetto in metallo viene trasformato in uno dei tre stati di materia: liquido, solido o gassoso. Un oggetto solido o gassoso diventa simile al mercurio (la temperatura dell'oggetto non viene alterata). Un metallo liquido prende una forma solida mantenendo la forma che aveva nella forma precedente, mentre, se diventa solido quando era in stato gassoso, gli atomi si concentrano in un punto preciso, attaccandosi tra di essi e formando sfere di diametro 40 millimetri e peso 2.7 grammi (simile a palline da ping pong). Un oggetto liquido o solido si trasformerebbe in stato gassoso, come se avesse superato il suo punto di ebolizzione, trasformandosi in vapore. Finita l'uso della tecnica, i metalli ritornerebbero allo stato precedente con la forma modificata, ma se erano stato trasformati in stato gassoso e non è stata riutilizzata questa tecnica, l'oggetto risulta completamente distrutto, polverizzato.
COSTO(in energia): 25 + 5 mantenimento
Raggio: 3 metri
Instant Explosion lvl 4
DESCRIZIONE: un oggetto entro 7 metri viene compresso con una forza elevata in un punto di esso, dopo un lasso di tempo, dipendentemente dalla forma e quantità dell'oggetto in metallo (oggetto con peso minore di 6 kg), pezzi di metalli vengono respinti verso l'esterno con una velocità elevata, provocando dei danni ai corpi circostanti.
DANNI: Gravi
COSTO(in energia): 85
RAGGIO D'ESPLOSIONE: 4 metri
Fire weapon lvl2
DESCRIZIONE: Dallo sfregamento degli atomi di un arma, questa stessa arma diventa incandescente senza compromettere la propria resistenza.
DANNO: medio
COSTO(in energia): 30 + 10 mantenimento
Iron Maiden lvl 3
DESCRIZIONE: Come dal nome (vergine di ferro), l'elemento di metallo bersagliato viene irrigidito e successivamente, spuntano da esso massimo 3 punte metalliche con lunghezza di 20 cm ciascuno, che lacerano qualsiasi ostacolo incontrano davanti.
COSTO: 60 PE
DANNO: medio-grave
EFFETTO: Sanguinamento
Metal in metal lvl 3
DESCRIZIONE: un elemento in metallo toccato da Zhen, può cambiare (anche solo una parte) di materiale rimanendo nella famiglia dei metalli. Se viene effettuata la tecnica sulla punta o filo della lama di un arma, facendolo diventare di mercurio, la ferita da parte di essi può provocare avvelenamento.
COSTO: 55
DANNO: avvelenamento medio-graveSpecializzazioni
Specializzazione Laboratorio: Quirk [livello C]
Specializzazione Narrativa: Weapon Mastery [livello A] - Pugnali, Falce (della falce c'è l'aumento dei danni di 1 step)SPOILER (clicca per visualizzare)
I due quadratini grigi sarebbero delle colonne portanti grandi 1mx1m, quelle doppie linee accanto sarebbero dei scaffali in legno abbastanza malridotti (quindi in totale 4 scaffali) alte da 2m - 2.5m e larghe 4metri, quelle forme marroni sono dei mobili in cattive condizioni, le linee celesti che sono ai lati della stanza principali sono dei soppalchi in metallo che ci si arriva tramite le scale presenti ai due angoli anch'esse in metallo, e sono ad una altezza di circa 4 metri dal pavimento. Quell'oggetto strano all'angolo in alto a destra della stanza grande, quello è semplicemente un cumolo di pietre e massi. Ci sono 3 entrate, 1 in alto, 1 a destra e 1 sotto. Quello sotto sarebbe una grossa saracinesca dove sostanzialmente i caminion entravano per scaricare o caricare la roba, ma è chiusa completamente mentre le due entrate sono aperte. Nonostante li ho inseriti nell'immagine, le porte interne dell'edificio non sono presenti, ci sono solo le porte d'entrata/uscita. Le travi in soffita sono in legno. Le luci sono assenti siccome non c'è corrente e quella poca luce proviene dalle finestre presenti in alto della stanza principale.SPOILER (clicca per visualizzare)Edit: Ho modificato per sistemare il layout. -
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STATISTICHEVALORELivello:8Energia:1010-20Forza:350Quirk:410Agilità:265Tecnologia:BLOCKPICKINGAPeso:[9/9]STATUS:● Illeso, ma molto stressato.TECNICHE USATE:● Stairway to Heaven [mantenimento].LISTA TECNICHE:Stairway to Heaven [Livello 4] [Attivazione]
Attivando il suo quirk, sulla schiena di Castiel spuntano due candide ali bianche. Sono molto forti e robuste, e grazie alla loro ampiezza, unita alla sua particolare costituzione, il ragazzo può usarle per attaccare, difendersi e per volare riuscendo a raggiungere altezze molto elevate e a compiere lunghi tragitti senza stancarsi.
L'apertura alare è quattro metri.
Effetto: Questo lo svincola dai valori prestabiliti previsti dal regolamento per quanto riguarda altezze e distanze da compiere in volo, non per quanto riguarda la possibilità di attaccare a distanza.
Costo: 40 + 20 PEVeridis Quo [Livello 4] [Distanza]
Castiel ha imparato, grazie all'altissima affinità che ha con il cielo e le correnti d'aria, a sfruttarle a suo vantaggio e a "replicare" l'effetto che una folata di vento troppo forte potrebbe avere su una persona normale. Chiudendo le ali per una frazione di secondo e rispiegandole con forza l'attimo dopo Castiel smuove una sensibile quantità d'aria generando un'onda d'urto a forma di mezzaluna verticale che va ad impattare o spazzare via qualunque cosa si trovi di fronte in modo molto violento. Se usata mentre si è sollevati da terra è più efficace.
Danno: Grave
Raggio: 7 metri
Nota: se Castiel viene attaccato con una tecnica a distanza e il suo quirk è maggiore della forza/quirk (dipende dal tipo di attacco) del bersaglio, la tecnica non infligge danno, ma annulla l'attacco avversario. Funziona anche con oggetti e proiettili.
Costo: 85 PETime to Shine [Livello 4] [Offensiva - Distanza]
Rendendo affilate alcune delle sue piume, Castiel le stacca manualmente per poi scagliarle contro l'avversario. Esse mantengono le loro proprietà anche una volta abbandonato il piumaggio del ragazzo, comportandosi esattamente come coltelli, perdendo l'affilatura solo una volta che colpiscono un bersaglio. Allo stesso modo, se lanciate hanno una gittata di circa sette metri, dopodiché tornano ad essere normalissime piume.
Danno: Grave
Raggio: 7 metri
Costo: 85 PEInstant Crush [Livello 4] [Difensiva]
Castiel indurisce le sue ali, racchiudendosi al suo interno come fosse il guscio di una tartaruga. Esse hanno una discreta resistenza e gli fanno da scudo contro attacchi nemici. Quando sono in questo stato, se illuminate dalla luce, le ali sono lucide, come se fossero ricoperte da uno strato di ghiaccio.
Resistenza: Danni Gravi
Costo: 85 PEAischýlos [Livello 4] [Offensiva - Distanza]
Sperate che a Castiel non venga mai in mente di usare questa tecnica su di voi o potreste passare un brutto quarto d'ora. Secondo molte fonti storiche Eschilio (un famoso drammaturgo greco) sarebbe morto perché un'aquila affamata fece cadere una tartaruga sulla sua testa - per poterne spaccare il guscio e mangiarla - scambiandola per una roccia. Ora, Castiel non è certamente un'aquila affamata, ma è in dubbio che se decidesse di sollevare qualcuno in volo per lasciarlo cadere da altezze sconsiderate... un po' male vi fareste. Sollevare una persona gli richiede una notevole quantità d'energia e pertanto non può raggiungere altezze superiori ai sette metri al momento, né percorrere grandi tratti in volo mentre la solleva (dopotutto è abbastanza mingherlino e lo sforzo è tutto nelle ali); non che sia comunque una passeggiata.
Danno: Grave
Costo: 85 PEBohemian Rhapsody [Livello 4] [Trasformaz.]
Il quirk di Castiel è interamente basato sulla modifica della sua struttura ossea e fisica affinché il suo corpo possa sopportare condizioni più estreme di un normale essere umano e volare. Il processo è quasi del tutto inconscio e il suo fisico si adatta di volta in volta alle condizioni cui Castiel lo sottopone, siano esse il freddo o l'aria più rarefatta a causa dell'altitudine o il vento e la pressione di altre svariate condizioni atmosferiche. Questo lo rende più forte e resistente, ma con il tempo - esercitandosi nel volo quasi tutti i giorni - Castiel si è accorto che riesce a rinforzare il suo fisico anche a comando, seppur per brevi periodi di tempo. In particolare nelle ali, che diventano più robuste, e nei muscoli limitrofi della schiena, che riescono a fornire una forza ben superiore alla media a tutti i colpi che infligge.
Effetto: Aumenta i danni da [Gravi] a [Molto-Gravi]
Costo: 120 + 40 PE
Durata: 3 turniLithium [Livello 4] [Offensiva - Status]
Ultima aggiunta all'arsenale di tecniche offensive di Castiel: sfruttando la sua abilità di far cambiare consistenza al suo piumaggio, rende affilate le piume più esterne delle proprie ali (le remiganti primarie) facendole diventare estremamente pericolose e taglienti. Essendo le piume più esterne solo facili da usare per attaccare come se disponesse di due falci, perché sono in grado di infliggere tagli lunghi e piuttosto profondi, oltre che tagliare in due svariati materiali. Non del cemento armato ovviamente, ma con del legno o altre fatture meno resistenti non avrebbe alcun problema. Insomma, Castiel non lo farà perché è una brava persona, ma questa tecnica ha comunque il potenziale per falciarvi la testa o qualche arto. Può usarla anche mentre vola.
Danno: Grave [Sanguinamento]
Costo: 100 PEThe Phoenix [Livello 4] [Offensiva]
Il principio di applicazione è quasi lo stesso di Lithium. Sempre sfruttando la sua abilità di far cambiare consistenza al piumaggio, Castiel è in grado di indurire piccole porzioni delle sue ali in modo da poterle usare come fossero armi contundenti. Principalmente sfrutta la struttura dell'ala e applica questo rinforzo in corrispondenza dell'osso carpale o nei metacarpi adiacenti (insomma, le giunture). Così facendo è in grado di sferrare colpi abbastanza poderosi, come se fossero dei pugni o gomitate, ma... con le ali. Ha preso vagamente ispirazione da suo cugino? Forse. Non sarà ancora in grado di buttare giù muri o palazzi, ma per sfondare piccole barriere o sottili lastre di metallo non sussistono problemi. Per sfortuna altrui è in grado di usarla anche mentre vola, il che lo rende anche in grado di compiere degli attacchi in picchiata virtualmente pericolosi.
Danno: Grave
Costo: 80 PEWeight of the World [Livello 4] [Blocco]
Probabilmente è il suo istinto da rapace che l'ha portato a sviluppare una simile tecnica, visto che non è tanto diversa dall'osservare le proprie prede dall'alto e piombare su di loro in picchiata per afferrarle. Fortunatamente per voi Castiel non è provvisto di artigli, pertanto non siete in immediato pericolo di vita. Ironia a parte, che sia dall'alto o meno, al posto di rapire il suo obiettivo per portarlo al proprio nido, Castiel si getta su di esso inchiodandolo a terra e, sfruttando la sua abilità di far cambiare consistenza al piumaggio, appesantisce a dismisura le ali facendole arrivare ad un peso ragguardevole, di norma anche bloccando gli arti avversari. Questo impedisce alle vittime di muoversi, schiacciate dal carico improvviso... un'ottima strategia per interrogare qualcuno, no?
Data la pesantezza delle ali e la sua impossibilità ad effettuare scatti e movimenti repentini, è bene notare che qualsiasi offensiva ad area o a distanza effettuata ai suoi danni prima dell'esaurirsi del blocco, potrebbe finire per ritorcersi anche contro l'attaccante.
Nota: Aischýlos può essere usata in seguito a questa tecnica, pur facendo esaurire la tecnica di blocco.
Effetto: Blocco [4 turni], se il quirk di Castiel è maggiore della forza del bersaglio.
Costo: 85 + 40 PEEQUIPAGGIAMENTO:Seraphine [Suit + Helmet]
Dopo averne incontrati svariati, Castiel si è convinto che tutti i veri vigilantes vadano a giro in armatura o quasi, quindi se n'è procurata una a sua volta.
Più che un costume da indossare sotto i vestiti, infatti, la suit di Castiel assomiglia ad una corazza integrale da indossare sopra. È un modello unisex, dal colore nero e lucido, di un materiale molto simile al lattice, e la sua silhouette rende molto difficile capire se chi vi si cela dietro è maschio o femmina.
È abbastanza aderente, rinforzata su petto, come se dovesse proteggere un seno ed ha la vita molto stretta, ma è anche piuttosto massiccia su braccia e spalle, mentre lascia scoperte le scapole e tutta la parte alta della schiena, allacciandosi appena dietro al collo. L'unico elemento che distingue la suit da un abbigliamento per fare BDSM è probabilmente l'elmo che serve a celare la propria identità. Ha un aspetto abbastanza minaccioso, è nero e la visiera, bianca a specchio, ricorda la sagoma di una lunga fila di denti in mezzo alle fauci di un coccodrillo.
A dispetto di ciò, il casco è provvisto di un modulatore vocale femminile.
► Effetto: Protegge da danni [Medi] alla testa.
► Peso: [0]
► Art → Immagine completa
► Prestavolto Costume: Lio Fotia, da Promare.Chains of Heaven [Supporto - Offensivo]
Per rimanere in tema BDSMUna catena. nulla di più, nulla di meno. La sua unica particolarità sta nel fatto di non essere composta di metallo, ma di aerographite.
L’Aerographite è un materiale di una leggerezza estrema (con un peso di soli 0,2 milligrammi per centimetro cubo) che associa ad essa una incredibile resistenza, sia a compressione che a trazione. La resistenza di questo materiale è dovuta alla sua struttura molecolare: si tratta di nanotubi di carbonio (elemento costituente la grafite) disposti in maniera reticolare, in un volume occupato per il restante 99,99% da aria.
La catena è lunga quasi quattro metri, quanto l'apertura alare di Castiel, e... fluttua. No, non nel vero senso della parola, ma complice la sua notevole leggerezza Castiel — che ha una buona percezione dei venti e delle correnti d'aria — riesce ad usarla in volo manipolandola e direzionandola come più lo aggrada senza alcuno sforzo. Le uniche due parti che pesano della catena sono infatti i due pesi alle estremità: due appuntiti speroni, che più che a fare male servono proprio per gestire la catena, come in un kusarigama.
Se poi teniamo conto che l'aerographite è un buon conduttore elettrico, duttile ed idrorepellente... immaginate di combinarlo con uno shocker: si possono fare magie.
► Peso: [2]
► Effetto: [+20 forza] | Blocca l'avversario se la forza di Castiel (bonus compreso) è superiore alla forza del bersaglio.Mistress of the Heavens [Offensivo]
Uno Shocker del mercato nero. Castiel l'ha voluto far integrare sotto forma di una sorta di circuito in uno dei guanti del suo costume: il destro.
Per dare la scossa e farlo funzionare come deve basta effettuare una pressione decisa contro la parte alta del palmo. Può essere combinato con Chains of Heaven. In tal caso, trovandosi a contatto con le catene, è possibile subire lo status.
► Peso: [1]
► Effetto: Stordimento [Medio-Grave], Paralisi [Grave] localizzata alla zona colpita.Kazeshini [Yari - Offensivo]
Uno Yari del mercato nero. Il suo nome significa letteralmente "Wind of Death". Castiel l'ha scelto dopo una notte intera passata a cercare un nome figo. Ufficialmente nascosto assieme agli attrezzi di scena della Mankai Company, si presenta come un piccolo cilindro (di circa 15 cm, poco meno di una bomboletta spray) allungabile, diventando così un equipaggiamento a scomparsa. Una volta attivato, infatti, il cilindro diventa una staffa di metallo di quasi due metri dalla quale fuoriesce la punta di un tridente che ricorda la forma di un Sai. Questo tipo di lancia con la punta a tridente è chiamata Jumonji yari, ed in particolare questo modello è costruito per resistere all'uso dei quirk. Una volta imparato il suo utilizzo è ancora in grado di stare al passo con molti dei quirk più forti.
► Peso: [3]
► Danno: Medio-Grave [Sanguinamento].Fade to Black [Bagworm - Supporto]
Una mantella che impedisce all'utilizzatore di essere rilevato da qualsiasi forma di radar e abilità di percezione. Sembra che agisca assorbendo vibrazioni, calore e rilasciando piccole quantità di ossigeno equivalenti a quella consumata dall'utilizzatore in modo da non causare variazioni nell'atmosfera e nell'ambiente circostante. Chiaramente non rende invisibili ad occhio nudo, ma con un po' di cautela consente di non essere individuati senza alcun problema. Quella di Castiel al momento è di colore nero, intonata al suo costume.
► Peso: [1]Teruko's Blood [Curativo]
Si tratta di una medicazione illegale prodotta e venduta dal Nyorai's Blessed Hand. A conti fatti, la sua composizione è molto semplice: un po' di morfina per ridurre la sensazione di dolore mescolata assieme al sangue della dottoressa Teruko Omori. Teruko non ha la licenza per l'utilizzo dell'unicità, pertanto non è legalmente autorizzata a produrre medicine utilizzando il suo sangue curativo. A conti fatti, l'unico modo per acquistare una boccetta di questo prezioso elisir curativo è recarsi in clinica, possibilmente lontano da occhiate indiscrete. La sensazione di dolore sparirà immediatamente così come buona parte dei danni stessi ma, per quanto riguarda il dolore, si tratta solo di un rimedio temporaneo: pur con le ferite curate, una sensazione simile ad il dolore di un livido si manifesterà nel giro di qualche ora. Per evitare che altri la rivendano al posto suo e ad un prezzo più alto, è possibile portarne con sé solo un flacone per volta e bisogna restituirlo per avere una ricarica.
► Peso: [1]
► Quantità: [1]
► Effetto: Cura danni medi, diminuisce gli altri danni di due step.Poison Counter [Curativo]
Un'interessante medicina creata dal noto ingegnere Tsukiyo Kardama mescolando dei particolari batteri con una sostanza in grado di tenerli sotto controllo. Si tratta di batteri estremofili in grado di nutrirsi di sostanze velenose. Iniettando la medicina nel proprio flusso sanguigno, questi batteri identificheranno la sostanza nociva e, adattandovicisi, saranno in grado di fagocitarla ed eliminarla in modo da curare il loro portatore. Eliminato il veleno e privi di sostanze nutritive i batteri moriranno automaticamente nel giro di qualche ora senza alcuna ripercussione per il corpo umano.
► Peso: [1]
► Quantità: [1]
► Effetto:
- Riduce [Avvelenamento] Medio-Grave a Lieve e Grave a Medio.
- Rimuove [Avvelenamento] Medio.
- Rimuove [Avvelenamento] Lieve.ABILITÀ:Made in Heaven
Castiel ha sviluppato la singolare capacità di far cambiare consistenza alle sue piume. Probabilmente questo deriva dal continuo mutamento a cui esse sono sottoposte ogni stagione e dal fatto che esse debbano proteggere, in un certo senso, il loro portatore. Le piume possono diventare pesanti, affilate o anche più morbide di quanto già non siano.
Ovviamente nel primo caso sarebbe impossibile volare, ma Castiel può usufruire di questa caratteristica anche soltanto su piccole porzioni di piume, ovviando così al problema.The Sky Will Turn
Un'abilità di percezione: raggiunto il pieno controllo del suo quirk, le ali di Castiel sono diventate una sorta di sensore che lo aiutano a percepire i cambiamenti nell'aria nei suoi paraggi (dieci metri circa). Probabilmente è dovuto al fatto che nella sua famiglia quasi tutti posseggano una parte di DNA che deriva da un uccello rapace, Castiel non deve esserne rimasto escluso, ed aggiungendoci la sua sensibilità ai cambi di stagione è venuta fuori una cosa del genere. Correnti d'aria, direzione dei venti, umidità, pressione e temperatura: a grandi altitudini, si accorge anche di cambiamenti atmosferici maggiori. Questo si traduce con il fatto che è molto molto difficile prenderlo di sorpresa: rimanendo concentrato potrebbe percepire un proiettile come l'avvicinarsi di una persona. Grazie a tutte queste nuove percezioni Castiel è riuscito ad incrementare la sua velocità di volo, ed adesso potrebbe lanciarsi in picchiata o in caduta libera per poi recuperare quota all'ultimo secondo senza alcun problema.. -
.Narrato - Parlato - Pensato - Parlato da altri
Non era molto raro che qualcosa andasse storto, quando sei immischiato in questo tipo di roba bisogna essere pronti a qualsiasi rischio e succedeva fin troppo spesso che qualcuno tradisse l’organizzazione solo per tenere tutta la merce con se’, anche se in effetti quella volta era diverso, la persona che li voleva fermare non sembrava essere un criminale, tanto meno un eroe, probabilmente si trattava di uno di quei pazzi che commettevano altri crimini considerandosi paladini della giustizia, che branco di pazzi. Zhen era lì solo per controllare che tutto andasse liscio, ma nonostante le sue intenzioni fossero buone quando quella donna si rivolse verso di lui con un “Tu” minaccioso e rancoroso, beh… aveva già capito come sarebbe andata la serata. L’aveva già incontrata prima? Anche se un po' vago, non si ricordava precisamente di aver incontrare una persona con un quirk simile, forse aveva fatto del male a qualche suo amico, cosa molto più probabile. Ma nonostante questo l’ordine che aveva imposto ai suoi uomini non era cambiato, anzi, dovevano velocizzarsi ad arrivare alla base il prima possibile, almeno poteva andarsene da quell’edificio ammuffito. Improvvisamente la donna decise di muoversi, e come un’aquila cerca di afferrare la preda con i suoi artigli, la donna allungò il braccio cercando di colpire il corvino. Nonostante quest’ultimo fosse molto avvantaggiato negli scontri ravvicinati, la sua esperienza gli suggeriva di tenersi ancora lontano da lei. Non sapeva niente del quirk di quella ragazza, non aveva nemmeno usato le ali ancora, e non poteva rischiare di essere colpito da un colpo improvviso e inaspettato. Vedendo la donna uccello scagliarsi verso di lui, avrebbe aspettato l’ultimo momento per girarsi e schivare l’attacco eseguendo uno scatto alla sua destra. Si sarebbe allontanato di circa 3 metri e da sotto la sua giacca avrebbe afferrato con la sinistra eseguendo un gioco di mano un pugnale mentre con la mano destra, dal lato della sua cintura, avrebbe afferrato la sua pistola. Probabilmente era inutile parlare con lei per farla rimanere calma, sembrava che avesse già deciso cosa dovesse fare, perciò gli rimaneva solo un’opzione, combattere. Cercando di rimanere a debita distanza, puntò la pistola verso di lei e mirando al busto sparò rapidamente 3 proiettili, uno dietro l’altro. Per fortuna i suoi sottoposti non avevano esitato e hanno continuato a procedere eseguendo i suoi ordini velocemente, forse non volevano nemmeno rischiare di essere colpiti da qualche mossa improvvisa da parte del loro superiore, d’altronde sapevano cosa potesse fare, l’hanno già costatato con i propri occhi. In quel momento in quell’edificio abbandonato erano solamente loro due, Zhen e la vigilante, o almeno così sembrava. In effetti non era ancora tutto sotto controllo, nonostante sembrasse che non ci fosse nessun’altro lì intorno aveva comunque timore che ci fosse qualcun altro, forse doveva sbrigarsi a non perdere tempo con quella e dare un’occhiata in giro.Status-Tecniche-Equipaggiamento
Tecniche Usate
//Equipaggiamento
Coltelli da lancio (12, Peso: [2], Danno: Lieve)
Maschera Antigas (Potenziamento 2, Peso:[1])
Smoke Bombs (x1, Peso: [1])
Bagworm (x1, Peso: [1])
Cotta di maglia (set completo, Peso: [2])
Guanti (Effetto: +5 in Frz)
Pistola (5 ricariche, Peso: [2])
3 CLOSET {Falce [Danni:}medio-gravi->gravi, peso:[4],
Teruko's Blood (x1, Peso: [1],
Shocker(Potenziamento 1, Peso [1], Effetto: Danni lievi + stordimento))Abilità
Abilità I - Attiva
Zhen, è in grado di percepire in tempo reale tutti i materiali di metallo intorno a lui, entro un raggio di 10 metri. L'utilizzo di questa abilità richiede un turno di assoluto riposo (no azioni di attacco/difesa).Lista Tecniche
CITAZIONESharp LVL 2
DESCRIZIONE: trasforma un qualsiasi metallo in una lama affilata ad una lunghezza minima di 10 cm fino ad una massima di 17 cm (diametro, spessore e resistenza dipendono dall'oggetto originale dell'oggetto). Ha un raggio d'azione di 3 metri.
COSTO (in Energia) : 25 + 5 mantenimento
DANNI: Medi (solo se l'oggetto colpisce l'obiettivo)
EFFETTO: Sanguinamento
Resistance LVL 3
DESCRIZIONE: la resistenza di un oggetto metallico viene aumentato o diminuita.
Resistenza: Medio-grave
COSTO(in energia): 40 + 10 mantenimento
Fission LVL 1
DESCRIZIONE: può dividere o unire oggetti metallici (entro 3 metri).
COSTO (in Energia): 15
State Glue LVL 2
DESCRIZIONE: un determinato oggetto in metallo viene trasformato in uno dei tre stati di materia: liquido, solido o gassoso. Un oggetto solido o gassoso diventa simile al mercurio (la temperatura dell'oggetto non viene alterata). Un metallo liquido prende una forma solida mantenendo la forma che aveva nella forma precedente, mentre, se diventa solido quando era in stato gassoso, gli atomi si concentrano in un punto preciso, attaccandosi tra di essi e formando sfere di diametro 40 millimetri e peso 2.7 grammi (simile a palline da ping pong). Un oggetto liquido o solido si trasformerebbe in stato gassoso, come se avesse superato il suo punto di ebolizzione, trasformandosi in vapore. Finita l'uso della tecnica, i metalli ritornerebbero allo stato precedente con la forma modificata, ma se erano stato trasformati in stato gassoso e non è stata riutilizzata questa tecnica, l'oggetto risulta completamente distrutto, polverizzato.
COSTO(in energia): 25 + 5 mantenimento
Raggio: 3 metri
Instant Explosion lvl 4
DESCRIZIONE: un oggetto entro 7 metri viene compresso con una forza elevata in un punto di esso, dopo un lasso di tempo, dipendentemente dalla forma e quantità dell'oggetto in metallo (oggetto con peso minore di 6 kg), pezzi di metalli vengono respinti verso l'esterno con una velocità elevata, provocando dei danni ai corpi circostanti.
DANNI: Gravi
COSTO(in energia): 85
RAGGIO D'ESPLOSIONE: 4 metri
Fire weapon lvl2
DESCRIZIONE: Dallo sfregamento degli atomi di un arma, questa stessa arma diventa incandescente senza compromettere la propria resistenza.
DANNO: medio
COSTO(in energia): 30 + 10 mantenimento
Iron Maiden lvl 3
DESCRIZIONE: Come dal nome (vergine di ferro), l'elemento di metallo bersagliato viene irrigidito e successivamente, spuntano da esso massimo 3 punte metalliche con lunghezza di 20 cm ciascuno, che lacerano qualsiasi ostacolo incontrano davanti.
COSTO: 60 PE
DANNO: medio-grave
EFFETTO: Sanguinamento
Metal in metal lvl 3
DESCRIZIONE: un elemento in metallo toccato da Zhen, può cambiare (anche solo una parte) di materiale rimanendo nella famiglia dei metalli. Se viene effettuata la tecnica sulla punta o filo della lama di un arma, facendolo diventare di mercurio, la ferita da parte di essi può provocare avvelenamento.
COSTO: 55
DANNO: avvelenamento medio-graveSpecializzazioni
Specializzazione Laboratorio: Quirk [livello C]
Specializzazione Narrativa: Weapon Mastery [livello A] - Pugnali, Falce (della falce c'è l'aumento dei danni di 1 step). -
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COMBAT DATA
STATISTICHEVALORELivello:8Energia:905Forza:350Quirk:410Agilità:265Tecnologia:BLOCKPICKINGAPeso:[9/9]STATUS:● Illeso.TECNICHE USATE:● Stairway to Heaven [mantenimento].
● Instant Crush [x1].LISTA TECNICHE:Stairway to Heaven [Livello 4] [Attivazione]
Attivando il suo quirk, sulla schiena di Castiel spuntano due candide ali bianche. Sono molto forti e robuste, e grazie alla loro ampiezza, unita alla sua particolare costituzione, il ragazzo può usarle per attaccare, difendersi e per volare riuscendo a raggiungere altezze molto elevate e a compiere lunghi tragitti senza stancarsi.
L'apertura alare è quattro metri.
Effetto: Questo lo svincola dai valori prestabiliti previsti dal regolamento per quanto riguarda altezze e distanze da compiere in volo, non per quanto riguarda la possibilità di attaccare a distanza.
Costo: 40 + 20 PEVeridis Quo [Livello 4] [Distanza]
Castiel ha imparato, grazie all'altissima affinità che ha con il cielo e le correnti d'aria, a sfruttarle a suo vantaggio e a "replicare" l'effetto che una folata di vento troppo forte potrebbe avere su una persona normale. Chiudendo le ali per una frazione di secondo e rispiegandole con forza l'attimo dopo Castiel smuove una sensibile quantità d'aria generando un'onda d'urto a forma di mezzaluna verticale che va ad impattare o spazzare via qualunque cosa si trovi di fronte in modo molto violento. Se usata mentre si è sollevati da terra è più efficace.
Danno: Grave
Raggio: 7 metri
Nota: se Castiel viene attaccato con una tecnica a distanza e il suo quirk è maggiore della forza/quirk (dipende dal tipo di attacco) del bersaglio, la tecnica non infligge danno, ma annulla l'attacco avversario. Funziona anche con oggetti e proiettili.
Costo: 85 PETime to Shine [Livello 4] [Offensiva - Distanza]
Rendendo affilate alcune delle sue piume, Castiel le stacca manualmente per poi scagliarle contro l'avversario. Esse mantengono le loro proprietà anche una volta abbandonato il piumaggio del ragazzo, comportandosi esattamente come coltelli, perdendo l'affilatura solo una volta che colpiscono un bersaglio. Allo stesso modo, se lanciate hanno una gittata di circa sette metri, dopodiché tornano ad essere normalissime piume.
Danno: Grave
Raggio: 7 metri
Costo: 85 PEInstant Crush [Livello 4] [Difensiva]
Castiel indurisce le sue ali, racchiudendosi al suo interno come fosse il guscio di una tartaruga. Esse hanno una discreta resistenza e gli fanno da scudo contro attacchi nemici. Quando sono in questo stato, se illuminate dalla luce, le ali sono lucide, come se fossero ricoperte da uno strato di ghiaccio.
Resistenza: Danni Gravi
Costo: 85 PEAischýlos [Livello 4] [Offensiva - Distanza]
Sperate che a Castiel non venga mai in mente di usare questa tecnica su di voi o potreste passare un brutto quarto d'ora. Secondo molte fonti storiche Eschilio (un famoso drammaturgo greco) sarebbe morto perché un'aquila affamata fece cadere una tartaruga sulla sua testa - per poterne spaccare il guscio e mangiarla - scambiandola per una roccia. Ora, Castiel non è certamente un'aquila affamata, ma è in dubbio che se decidesse di sollevare qualcuno in volo per lasciarlo cadere da altezze sconsiderate... un po' male vi fareste. Sollevare una persona gli richiede una notevole quantità d'energia e pertanto non può raggiungere altezze superiori ai sette metri al momento, né percorrere grandi tratti in volo mentre la solleva (dopotutto è abbastanza mingherlino e lo sforzo è tutto nelle ali); non che sia comunque una passeggiata.
Danno: Grave
Costo: 85 PEBohemian Rhapsody [Livello 4] [Trasformaz.]
Il quirk di Castiel è interamente basato sulla modifica della sua struttura ossea e fisica affinché il suo corpo possa sopportare condizioni più estreme di un normale essere umano e volare. Il processo è quasi del tutto inconscio e il suo fisico si adatta di volta in volta alle condizioni cui Castiel lo sottopone, siano esse il freddo o l'aria più rarefatta a causa dell'altitudine o il vento e la pressione di altre svariate condizioni atmosferiche. Questo lo rende più forte e resistente, ma con il tempo - esercitandosi nel volo quasi tutti i giorni - Castiel si è accorto che riesce a rinforzare il suo fisico anche a comando, seppur per brevi periodi di tempo. In particolare nelle ali, che diventano più robuste, e nei muscoli limitrofi della schiena, che riescono a fornire una forza ben superiore alla media a tutti i colpi che infligge.
Effetto: Aumenta i danni da [Gravi] a [Molto-Gravi]
Costo: 120 + 40 PE
Durata: 3 turniLithium [Livello 4] [Offensiva - Status]
Ultima aggiunta all'arsenale di tecniche offensive di Castiel: sfruttando la sua abilità di far cambiare consistenza al suo piumaggio, rende affilate le piume più esterne delle proprie ali (le remiganti primarie) facendole diventare estremamente pericolose e taglienti. Essendo le piume più esterne solo facili da usare per attaccare come se disponesse di due falci, perché sono in grado di infliggere tagli lunghi e piuttosto profondi, oltre che tagliare in due svariati materiali. Non del cemento armato ovviamente, ma con del legno o altre fatture meno resistenti non avrebbe alcun problema. Insomma, Castiel non lo farà perché è una brava persona, ma questa tecnica ha comunque il potenziale per falciarvi la testa o qualche arto. Può usarla anche mentre vola.
Danno: Grave [Sanguinamento]
Costo: 100 PEThe Phoenix [Livello 4] [Offensiva]
Il principio di applicazione è quasi lo stesso di Lithium. Sempre sfruttando la sua abilità di far cambiare consistenza al piumaggio, Castiel è in grado di indurire piccole porzioni delle sue ali in modo da poterle usare come fossero armi contundenti. Principalmente sfrutta la struttura dell'ala e applica questo rinforzo in corrispondenza dell'osso carpale o nei metacarpi adiacenti (insomma, le giunture). Così facendo è in grado di sferrare colpi abbastanza poderosi, come se fossero dei pugni o gomitate, ma... con le ali. Ha preso vagamente ispirazione da suo cugino? Forse. Non sarà ancora in grado di buttare giù muri o palazzi, ma per sfondare piccole barriere o sottili lastre di metallo non sussistono problemi. Per sfortuna altrui è in grado di usarla anche mentre vola, il che lo rende anche in grado di compiere degli attacchi in picchiata virtualmente pericolosi.
Danno: Grave
Costo: 80 PEWeight of the World [Livello 4] [Blocco]
Probabilmente è il suo istinto da rapace che l'ha portato a sviluppare una simile tecnica, visto che non è tanto diversa dall'osservare le proprie prede dall'alto e piombare su di loro in picchiata per afferrarle. Fortunatamente per voi Castiel non è provvisto di artigli, pertanto non siete in immediato pericolo di vita. Ironia a parte, che sia dall'alto o meno, al posto di rapire il suo obiettivo per portarlo al proprio nido, Castiel si getta su di esso inchiodandolo a terra e, sfruttando la sua abilità di far cambiare consistenza al piumaggio, appesantisce a dismisura le ali facendole arrivare ad un peso ragguardevole, di norma anche bloccando gli arti avversari. Questo impedisce alle vittime di muoversi, schiacciate dal carico improvviso... un'ottima strategia per interrogare qualcuno, no?
Data la pesantezza delle ali e la sua impossibilità ad effettuare scatti e movimenti repentini, è bene notare che qualsiasi offensiva ad area o a distanza effettuata ai suoi danni prima dell'esaurirsi del blocco, potrebbe finire per ritorcersi anche contro l'attaccante.
Nota: Aischýlos può essere usata in seguito a questa tecnica, pur facendo esaurire la tecnica di blocco.
Effetto: Blocco [4 turni], se il quirk di Castiel è maggiore della forza del bersaglio.
Costo: 85 + 40 PEEQUIPAGGIAMENTO:Seraphine [Suit + Helmet]
Dopo averne incontrati svariati, Castiel si è convinto che tutti i veri vigilantes vadano a giro in armatura o quasi, quindi se n'è procurata una a sua volta.
Più che un costume da indossare sotto i vestiti, infatti, la suit di Castiel assomiglia ad una corazza integrale da indossare sopra. È un modello unisex, dal colore nero e lucido, di un materiale molto simile al lattice, e la sua silhouette rende molto difficile capire se chi vi si cela dietro è maschio o femmina.
È abbastanza aderente, rinforzata su petto, come se dovesse proteggere un seno ed ha la vita molto stretta, ma è anche piuttosto massiccia su braccia e spalle, mentre lascia scoperte le scapole e tutta la parte alta della schiena, allacciandosi appena dietro al collo. L'unico elemento che distingue la suit da un abbigliamento per fare BDSM è probabilmente l'elmo che serve a celare la propria identità. Ha un aspetto abbastanza minaccioso, è nero e la visiera, bianca a specchio, ricorda la sagoma di una lunga fila di denti in mezzo alle fauci di un coccodrillo.
A dispetto di ciò, il casco è provvisto di un modulatore vocale femminile.
► Effetto: Protegge da danni [Medi] alla testa.
► Peso: [0]
► Art → Immagine completa
► Prestavolto Costume: Lio Fotia, da Promare.Chains of Heaven [Supporto - Offensivo]
Per rimanere in tema BDSMUna catena. nulla di più, nulla di meno. La sua unica particolarità sta nel fatto di non essere composta di metallo, ma di aerographite.
L’Aerographite è un materiale di una leggerezza estrema (con un peso di soli 0,2 milligrammi per centimetro cubo) che associa ad essa una incredibile resistenza, sia a compressione che a trazione. La resistenza di questo materiale è dovuta alla sua struttura molecolare: si tratta di nanotubi di carbonio (elemento costituente la grafite) disposti in maniera reticolare, in un volume occupato per il restante 99,99% da aria.
La catena è lunga quasi quattro metri, quanto l'apertura alare di Castiel, e... fluttua. No, non nel vero senso della parola, ma complice la sua notevole leggerezza Castiel — che ha una buona percezione dei venti e delle correnti d'aria — riesce ad usarla in volo manipolandola e direzionandola come più lo aggrada senza alcuno sforzo. Le uniche due parti che pesano della catena sono infatti i due pesi alle estremità: due appuntiti speroni, che più che a fare male servono proprio per gestire la catena, come in un kusarigama.
Se poi teniamo conto che l'aerographite è un buon conduttore elettrico, duttile ed idrorepellente... immaginate di combinarlo con uno shocker: si possono fare magie.
► Peso: [2]
► Effetto: [+20 forza] | Blocca l'avversario se la forza di Castiel (bonus compreso) è superiore alla forza del bersaglio.Mistress of the Heavens [Offensivo]
Uno Shocker del mercato nero. Castiel l'ha voluto far integrare sotto forma di una sorta di circuito in uno dei guanti del suo costume: il destro.
Per dare la scossa e farlo funzionare come deve basta effettuare una pressione decisa contro la parte alta del palmo. Può essere combinato con Chains of Heaven. In tal caso, trovandosi a contatto con le catene, è possibile subire lo status.
► Peso: [1]
► Effetto: Stordimento [Medio-Grave], Paralisi [Grave] localizzata alla zona colpita.Kazeshini [Yari - Offensivo]
Uno Yari del mercato nero. Il suo nome significa letteralmente "Wind of Death". Castiel l'ha scelto dopo una notte intera passata a cercare un nome figo. Ufficialmente nascosto assieme agli attrezzi di scena della Mankai Company, si presenta come un piccolo cilindro (di circa 15 cm, poco meno di una bomboletta spray) allungabile, diventando così un equipaggiamento a scomparsa. Una volta attivato, infatti, il cilindro diventa una staffa di metallo di quasi due metri dalla quale fuoriesce la punta di un tridente che ricorda la forma di un Sai. Questo tipo di lancia con la punta a tridente è chiamata Jumonji yari, ed in particolare questo modello è costruito per resistere all'uso dei quirk. Una volta imparato il suo utilizzo è ancora in grado di stare al passo con molti dei quirk più forti.
► Peso: [3]
► Danno: Medio-Grave [Sanguinamento].Fade to Black [Bagworm - Supporto]
Una mantella che impedisce all'utilizzatore di essere rilevato da qualsiasi forma di radar e abilità di percezione. Sembra che agisca assorbendo vibrazioni, calore e rilasciando piccole quantità di ossigeno equivalenti a quella consumata dall'utilizzatore in modo da non causare variazioni nell'atmosfera e nell'ambiente circostante. Chiaramente non rende invisibili ad occhio nudo, ma con un po' di cautela consente di non essere individuati senza alcun problema. Quella di Castiel al momento è di colore nero, intonata al suo costume.
► Peso: [1]Teruko's Blood [Curativo]
Si tratta di una medicazione illegale prodotta e venduta dal Nyorai's Blessed Hand. A conti fatti, la sua composizione è molto semplice: un po' di morfina per ridurre la sensazione di dolore mescolata assieme al sangue della dottoressa Teruko Omori. Teruko non ha la licenza per l'utilizzo dell'unicità, pertanto non è legalmente autorizzata a produrre medicine utilizzando il suo sangue curativo. A conti fatti, l'unico modo per acquistare una boccetta di questo prezioso elisir curativo è recarsi in clinica, possibilmente lontano da occhiate indiscrete. La sensazione di dolore sparirà immediatamente così come buona parte dei danni stessi ma, per quanto riguarda il dolore, si tratta solo di un rimedio temporaneo: pur con le ferite curate, una sensazione simile ad il dolore di un livido si manifesterà nel giro di qualche ora. Per evitare che altri la rivendano al posto suo e ad un prezzo più alto, è possibile portarne con sé solo un flacone per volta e bisogna restituirlo per avere una ricarica.
► Peso: [1]
► Quantità: [1]
► Effetto: Cura danni medi, diminuisce gli altri danni di due step.Poison Counter [Curativo]
Un'interessante medicina creata dal noto ingegnere Tsukiyo Kardama mescolando dei particolari batteri con una sostanza in grado di tenerli sotto controllo. Si tratta di batteri estremofili in grado di nutrirsi di sostanze velenose. Iniettando la medicina nel proprio flusso sanguigno, questi batteri identificheranno la sostanza nociva e, adattandovicisi, saranno in grado di fagocitarla ed eliminarla in modo da curare il loro portatore. Eliminato il veleno e privi di sostanze nutritive i batteri moriranno automaticamente nel giro di qualche ora senza alcuna ripercussione per il corpo umano.
► Peso: [1]
► Quantità: [1]
► Effetto:
- Riduce [Avvelenamento] Medio-Grave a Lieve e Grave a Medio.
- Rimuove [Avvelenamento] Medio.
- Rimuove [Avvelenamento] Lieve.ABILITÀ:Made in Heaven
Castiel ha sviluppato la singolare capacità di far cambiare consistenza alle sue piume. Probabilmente questo deriva dal continuo mutamento a cui esse sono sottoposte ogni stagione e dal fatto che esse debbano proteggere, in un certo senso, il loro portatore. Le piume possono diventare pesanti, affilate o anche più morbide di quanto già non siano.
Ovviamente nel primo caso sarebbe impossibile volare, ma Castiel può usufruire di questa caratteristica anche soltanto su piccole porzioni di piume, ovviando così al problema.The Sky Will Turn
Un'abilità di percezione: raggiunto il pieno controllo del suo quirk, le ali di Castiel sono diventate una sorta di sensore che lo aiutano a percepire i cambiamenti nell'aria nei suoi paraggi (dieci metri circa). Probabilmente è dovuto al fatto che nella sua famiglia quasi tutti posseggano una parte di DNA che deriva da un uccello rapace, Castiel non deve esserne rimasto escluso, ed aggiungendoci la sua sensibilità ai cambi di stagione è venuta fuori una cosa del genere. Correnti d'aria, direzione dei venti, umidità, pressione e temperatura: a grandi altitudini, si accorge anche di cambiamenti atmosferici maggiori. Questo si traduce con il fatto che è molto molto difficile prenderlo di sorpresa: rimanendo concentrato potrebbe percepire un proiettile come l'avvicinarsi di una persona. Grazie a tutte queste nuove percezioni Castiel è riuscito ad incrementare la sua velocità di volo, ed adesso potrebbe lanciarsi in picchiata o in caduta libera per poi recuperare quota all'ultimo secondo senza alcun problema.. -
.Narrato - Parlato - Pensato - Parlato da altri
Con tutta quella ira che mostrava nei suoi confronti di certo non era lì per riscattare la taglia che aveva addosso, ma allora perché provava così tanta rabbia, eppure era sicuro di non averla mai vista, o pensandoci meglio, forse non se la ricordava. In effetti il suo corpo non è sempre stato sotto il suo controllo, forse era stato “l’altro” a farle qualcosa. Bah, non che la cosa gli importasse più di tanto, poteva anche aver ucciso tutta la sua famiglia davanti ai suoi occhi ma non era comunque una questione che lo riguardasse, il fatto che avesse scelto di non uccidere più nessuno di certo non lo aveva reso più empatico, soprattutto verso individui che non conosceva. Ad ogni modo sembrava che non conoscesse esattamente l’identità di Cutter ma sembrava possedere molte informazioni sul suo conto, come ad esempio il suo quirk. Di certo il corvino non poteva non notare come la ragazza avesse esaminato il proiettile che l’aveva colpita e come la sua ossessione verso di lui fosse aumentata, quindi in qualche modo era riuscito ad associare quel coso al metallo. La sua rabbia forse le aveva annebbiato un po' troppo il cervello, comunque non era sicura che lui fosse Cutter e non poteva sapere se quel coso sulla sua ala facesse parte di un quirk che ancora non conosceva, d’altronde lui non aveva mostrato niente fino ad ora. La situazione si era parzialmente calmata, forse perché lei esigeva una risposta, e così, mentre ricaricava la sua pistola, continuando con quel suo tono calmo:
Mi dispiace ma non ho il potere di trasformare gli oggetti e persone in metallo come fa Cutter, altrimenti saresti diventata già una statua grigia.
Continuando con questo suo tono
Il mio superiore in questo momento sta fuori città per svolgere delle questioni che ovviamente non ti posso rivelare. Se desidera lasciargli un messaggio posso comunque passarglielo appena farà ritorno.
Ovviamente le sue menzogne avevano degli obbiettivi ben precisi, ma comunque, dopo averle spiegato che era soltanto un sottoposto di Cutter magari si sarebbe in qualche modo calmata, sperando che questa volta rimanesse ferma e iniziasse ad aspettare qualche minuto prima che entrambi se ne andassero da quel vecchio edificio.Status-Tecniche-Equipaggiamento
Tecniche Usate
//Equipaggiamento
Coltelli da lancio (12, Peso: [2], Danno: Lieve)
Maschera Antigas (Potenziamento 2, Peso:[1])
Smoke Bombs (x1, Peso: [1])
Bagworm (x1, Peso: [1])
Cotta di maglia (set completo, Peso: [2])
Guanti (Effetto: +5 in Frz)
Pistola (5 ricariche, Peso: [2])
3 CLOSET {Falce [Danni:}medio-gravi->gravi, peso:[4],
Teruko's Blood (x1, Peso: [1],
Shocker(Potenziamento 1, Peso [1], Effetto: Danni lievi + stordimento))Abilità
Abilità I - Attiva
Zhen, è in grado di percepire in tempo reale tutti i materiali di metallo intorno a lui, entro un raggio di 10 metri. L'utilizzo di questa abilità richiede un turno di assoluto riposo (no azioni di attacco/difesa).Lista Tecniche
CITAZIONESharp LVL 2
DESCRIZIONE: trasforma un qualsiasi metallo in una lama affilata ad una lunghezza minima di 10 cm fino ad una massima di 17 cm (diametro, spessore e resistenza dipendono dall'oggetto originale dell'oggetto). Ha un raggio d'azione di 3 metri.
COSTO (in Energia) : 25 + 5 mantenimento
DANNI: Medi (solo se l'oggetto colpisce l'obiettivo)
EFFETTO: Sanguinamento
Resistance LVL 3
DESCRIZIONE: la resistenza di un oggetto metallico viene aumentato o diminuita.
Resistenza: Medio-grave
COSTO(in energia): 40 + 10 mantenimento
Fission LVL 1
DESCRIZIONE: può dividere o unire oggetti metallici (entro 3 metri).
COSTO (in Energia): 15
State Glue LVL 2
DESCRIZIONE: un determinato oggetto in metallo viene trasformato in uno dei tre stati di materia: liquido, solido o gassoso. Un oggetto solido o gassoso diventa simile al mercurio (la temperatura dell'oggetto non viene alterata). Un metallo liquido prende una forma solida mantenendo la forma che aveva nella forma precedente, mentre, se diventa solido quando era in stato gassoso, gli atomi si concentrano in un punto preciso, attaccandosi tra di essi e formando sfere di diametro 40 millimetri e peso 2.7 grammi (simile a palline da ping pong). Un oggetto liquido o solido si trasformerebbe in stato gassoso, come se avesse superato il suo punto di ebolizzione, trasformandosi in vapore. Finita l'uso della tecnica, i metalli ritornerebbero allo stato precedente con la forma modificata, ma se erano stato trasformati in stato gassoso e non è stata riutilizzata questa tecnica, l'oggetto risulta completamente distrutto, polverizzato.
COSTO(in energia): 25 + 5 mantenimento
Raggio: 3 metri
Instant Explosion lvl 4
DESCRIZIONE: un oggetto entro 7 metri viene compresso con una forza elevata in un punto di esso, dopo un lasso di tempo, dipendentemente dalla forma e quantità dell'oggetto in metallo (oggetto con peso minore di 6 kg), pezzi di metalli vengono respinti verso l'esterno con una velocità elevata, provocando dei danni ai corpi circostanti.
DANNI: Gravi
COSTO(in energia): 85
RAGGIO D'ESPLOSIONE: 4 metri
Fire weapon lvl2
DESCRIZIONE: Dallo sfregamento degli atomi di un arma, questa stessa arma diventa incandescente senza compromettere la propria resistenza.
DANNO: medio
COSTO(in energia): 30 + 10 mantenimento
Iron Maiden lvl 3
DESCRIZIONE: Come dal nome (vergine di ferro), l'elemento di metallo bersagliato viene irrigidito e successivamente, spuntano da esso massimo 3 punte metalliche con lunghezza di 20 cm ciascuno, che lacerano qualsiasi ostacolo incontrano davanti.
COSTO: 60 PE
DANNO: medio-grave
EFFETTO: Sanguinamento
Metal in metal lvl 3
DESCRIZIONE: un elemento in metallo toccato da Zhen, può cambiare (anche solo una parte) di materiale rimanendo nella famiglia dei metalli. Se viene effettuata la tecnica sulla punta o filo della lama di un arma, facendolo diventare di mercurio, la ferita da parte di essi può provocare avvelenamento.
COSTO: 55
DANNO: avvelenamento medio-graveSpecializzazioni
Specializzazione Laboratorio: Quirk [livello C]
Specializzazione Narrativa: Weapon Mastery [livello A] - Pugnali, Falce (della falce c'è l'aumento dei danni di 1 step). -
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I could be so much worse and I don't get enough credit for that.
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STATISTICHEVALORELivello:8Energia:885Forza:350Quirk:410Agilità:265Tecnologia:BLOCKPICKINGAPeso:[9/9]STATUS:● Illeso.TECNICHE USATE:● Stairway to Heaven [mantenimento].LISTA TECNICHE:Stairway to Heaven [Livello 4] [Attivazione]
Attivando il suo quirk, sulla schiena di Castiel spuntano due candide ali bianche. Sono molto forti e robuste, e grazie alla loro ampiezza, unita alla sua particolare costituzione, il ragazzo può usarle per attaccare, difendersi e per volare riuscendo a raggiungere altezze molto elevate e a compiere lunghi tragitti senza stancarsi.
L'apertura alare è quattro metri.
Effetto: Questo lo svincola dai valori prestabiliti previsti dal regolamento per quanto riguarda altezze e distanze da compiere in volo, non per quanto riguarda la possibilità di attaccare a distanza.
Costo: 40 + 20 PEVeridis Quo [Livello 4] [Distanza]
Castiel ha imparato, grazie all'altissima affinità che ha con il cielo e le correnti d'aria, a sfruttarle a suo vantaggio e a "replicare" l'effetto che una folata di vento troppo forte potrebbe avere su una persona normale. Chiudendo le ali per una frazione di secondo e rispiegandole con forza l'attimo dopo Castiel smuove una sensibile quantità d'aria generando un'onda d'urto a forma di mezzaluna verticale che va ad impattare o spazzare via qualunque cosa si trovi di fronte in modo molto violento. Se usata mentre si è sollevati da terra è più efficace.
Danno: Grave
Raggio: 7 metri
Nota: se Castiel viene attaccato con una tecnica a distanza e il suo quirk è maggiore della forza/quirk (dipende dal tipo di attacco) del bersaglio, la tecnica non infligge danno, ma annulla l'attacco avversario. Funziona anche con oggetti e proiettili.
Costo: 85 PETime to Shine [Livello 4] [Offensiva - Distanza]
Rendendo affilate alcune delle sue piume, Castiel le stacca manualmente per poi scagliarle contro l'avversario. Esse mantengono le loro proprietà anche una volta abbandonato il piumaggio del ragazzo, comportandosi esattamente come coltelli, perdendo l'affilatura solo una volta che colpiscono un bersaglio. Allo stesso modo, se lanciate hanno una gittata di circa sette metri, dopodiché tornano ad essere normalissime piume.
Danno: Grave
Raggio: 7 metri
Costo: 85 PEInstant Crush [Livello 4] [Difensiva]
Castiel indurisce le sue ali, racchiudendosi al suo interno come fosse il guscio di una tartaruga. Esse hanno una discreta resistenza e gli fanno da scudo contro attacchi nemici. Quando sono in questo stato, se illuminate dalla luce, le ali sono lucide, come se fossero ricoperte da uno strato di ghiaccio.
Resistenza: Danni Gravi
Costo: 85 PEAischýlos [Livello 4] [Offensiva - Distanza]
Sperate che a Castiel non venga mai in mente di usare questa tecnica su di voi o potreste passare un brutto quarto d'ora. Secondo molte fonti storiche Eschilio (un famoso drammaturgo greco) sarebbe morto perché un'aquila affamata fece cadere una tartaruga sulla sua testa - per poterne spaccare il guscio e mangiarla - scambiandola per una roccia. Ora, Castiel non è certamente un'aquila affamata, ma è in dubbio che se decidesse di sollevare qualcuno in volo per lasciarlo cadere da altezze sconsiderate... un po' male vi fareste. Sollevare una persona gli richiede una notevole quantità d'energia e pertanto non può raggiungere altezze superiori ai sette metri al momento, né percorrere grandi tratti in volo mentre la solleva (dopotutto è abbastanza mingherlino e lo sforzo è tutto nelle ali); non che sia comunque una passeggiata.
Danno: Grave
Costo: 85 PEBohemian Rhapsody [Livello 4] [Trasformaz.]
Il quirk di Castiel è interamente basato sulla modifica della sua struttura ossea e fisica affinché il suo corpo possa sopportare condizioni più estreme di un normale essere umano e volare. Il processo è quasi del tutto inconscio e il suo fisico si adatta di volta in volta alle condizioni cui Castiel lo sottopone, siano esse il freddo o l'aria più rarefatta a causa dell'altitudine o il vento e la pressione di altre svariate condizioni atmosferiche. Questo lo rende più forte e resistente, ma con il tempo - esercitandosi nel volo quasi tutti i giorni - Castiel si è accorto che riesce a rinforzare il suo fisico anche a comando, seppur per brevi periodi di tempo. In particolare nelle ali, che diventano più robuste, e nei muscoli limitrofi della schiena, che riescono a fornire una forza ben superiore alla media a tutti i colpi che infligge.
Effetto: Aumenta i danni da [Gravi] a [Molto-Gravi]
Costo: 120 + 40 PE
Durata: 3 turniLithium [Livello 4] [Offensiva - Status]
Ultima aggiunta all'arsenale di tecniche offensive di Castiel: sfruttando la sua abilità di far cambiare consistenza al suo piumaggio, rende affilate le piume più esterne delle proprie ali (le remiganti primarie) facendole diventare estremamente pericolose e taglienti. Essendo le piume più esterne solo facili da usare per attaccare come se disponesse di due falci, perché sono in grado di infliggere tagli lunghi e piuttosto profondi, oltre che tagliare in due svariati materiali. Non del cemento armato ovviamente, ma con del legno o altre fatture meno resistenti non avrebbe alcun problema. Insomma, Castiel non lo farà perché è una brava persona, ma questa tecnica ha comunque il potenziale per falciarvi la testa o qualche arto. Può usarla anche mentre vola.
Danno: Grave [Sanguinamento]
Costo: 100 PEThe Phoenix [Livello 4] [Offensiva]
Il principio di applicazione è quasi lo stesso di Lithium. Sempre sfruttando la sua abilità di far cambiare consistenza al piumaggio, Castiel è in grado di indurire piccole porzioni delle sue ali in modo da poterle usare come fossero armi contundenti. Principalmente sfrutta la struttura dell'ala e applica questo rinforzo in corrispondenza dell'osso carpale o nei metacarpi adiacenti (insomma, le giunture). Così facendo è in grado di sferrare colpi abbastanza poderosi, come se fossero dei pugni o gomitate, ma... con le ali. Ha preso vagamente ispirazione da suo cugino? Forse. Non sarà ancora in grado di buttare giù muri o palazzi, ma per sfondare piccole barriere o sottili lastre di metallo non sussistono problemi. Per sfortuna altrui è in grado di usarla anche mentre vola, il che lo rende anche in grado di compiere degli attacchi in picchiata virtualmente pericolosi.
Danno: Grave
Costo: 80 PEWeight of the World [Livello 4] [Blocco]
Probabilmente è il suo istinto da rapace che l'ha portato a sviluppare una simile tecnica, visto che non è tanto diversa dall'osservare le proprie prede dall'alto e piombare su di loro in picchiata per afferrarle. Fortunatamente per voi Castiel non è provvisto di artigli, pertanto non siete in immediato pericolo di vita. Ironia a parte, che sia dall'alto o meno, al posto di rapire il suo obiettivo per portarlo al proprio nido, Castiel si getta su di esso inchiodandolo a terra e, sfruttando la sua abilità di far cambiare consistenza al piumaggio, appesantisce a dismisura le ali facendole arrivare ad un peso ragguardevole, di norma anche bloccando gli arti avversari. Questo impedisce alle vittime di muoversi, schiacciate dal carico improvviso... un'ottima strategia per interrogare qualcuno, no?
Data la pesantezza delle ali e la sua impossibilità ad effettuare scatti e movimenti repentini, è bene notare che qualsiasi offensiva ad area o a distanza effettuata ai suoi danni prima dell'esaurirsi del blocco, potrebbe finire per ritorcersi anche contro l'attaccante.
Nota: Aischýlos può essere usata in seguito a questa tecnica, pur facendo esaurire la tecnica di blocco.
Effetto: Blocco [4 turni], se il quirk di Castiel è maggiore della forza del bersaglio.
Costo: 85 + 40 PEEQUIPAGGIAMENTO:Seraphine [Suit + Helmet]
Dopo averne incontrati svariati, Castiel si è convinto che tutti i veri vigilantes vadano a giro in armatura o quasi, quindi se n'è procurata una a sua volta.
Più che un costume da indossare sotto i vestiti, infatti, la suit di Castiel assomiglia ad una corazza integrale da indossare sopra. È un modello unisex, dal colore nero e lucido, di un materiale molto simile al lattice, e la sua silhouette rende molto difficile capire se chi vi si cela dietro è maschio o femmina.
È abbastanza aderente, rinforzata su petto, come se dovesse proteggere un seno ed ha la vita molto stretta, ma è anche piuttosto massiccia su braccia e spalle, mentre lascia scoperte le scapole e tutta la parte alta della schiena, allacciandosi appena dietro al collo. L'unico elemento che distingue la suit da un abbigliamento per fare BDSM è probabilmente l'elmo che serve a celare la propria identità. Ha un aspetto abbastanza minaccioso, è nero e la visiera, bianca a specchio, ricorda la sagoma di una lunga fila di denti in mezzo alle fauci di un coccodrillo.
A dispetto di ciò, il casco è provvisto di un modulatore vocale femminile.
► Effetto: Protegge da danni [Medi] alla testa.
► Peso: [0]
► Art → Immagine completa
► Prestavolto Costume: Lio Fotia, da Promare.Chains of Heaven [Supporto - Offensivo]
Per rimanere in tema BDSMUna catena. nulla di più, nulla di meno. La sua unica particolarità sta nel fatto di non essere composta di metallo, ma di aerographite.
L’Aerographite è un materiale di una leggerezza estrema (con un peso di soli 0,2 milligrammi per centimetro cubo) che associa ad essa una incredibile resistenza, sia a compressione che a trazione. La resistenza di questo materiale è dovuta alla sua struttura molecolare: si tratta di nanotubi di carbonio (elemento costituente la grafite) disposti in maniera reticolare, in un volume occupato per il restante 99,99% da aria.
La catena è lunga quasi quattro metri, quanto l'apertura alare di Castiel, e... fluttua. No, non nel vero senso della parola, ma complice la sua notevole leggerezza Castiel — che ha una buona percezione dei venti e delle correnti d'aria — riesce ad usarla in volo manipolandola e direzionandola come più lo aggrada senza alcuno sforzo. Le uniche due parti che pesano della catena sono infatti i due pesi alle estremità: due appuntiti speroni, che più che a fare male servono proprio per gestire la catena, come in un kusarigama.
Se poi teniamo conto che l'aerographite è un buon conduttore elettrico, duttile ed idrorepellente... immaginate di combinarlo con uno shocker: si possono fare magie.
► Peso: [2]
► Effetto: [+20 forza] | Blocca l'avversario se la forza di Castiel (bonus compreso) è superiore alla forza del bersaglio.Mistress of the Heavens [Offensivo]
Uno Shocker del mercato nero. Castiel l'ha voluto far integrare sotto forma di una sorta di circuito in uno dei guanti del suo costume: il destro.
Per dare la scossa e farlo funzionare come deve basta effettuare una pressione decisa contro la parte alta del palmo. Può essere combinato con Chains of Heaven. In tal caso, trovandosi a contatto con le catene, è possibile subire lo status.
► Peso: [1]
► Effetto: Stordimento [Medio-Grave], Paralisi [Grave] localizzata alla zona colpita.Kazeshini [Yari - Offensivo]
Uno Yari del mercato nero. Il suo nome significa letteralmente "Wind of Death". Castiel l'ha scelto dopo una notte intera passata a cercare un nome figo. Ufficialmente nascosto assieme agli attrezzi di scena della Mankai Company, si presenta come un piccolo cilindro (di circa 15 cm, poco meno di una bomboletta spray) allungabile, diventando così un equipaggiamento a scomparsa. Una volta attivato, infatti, il cilindro diventa una staffa di metallo di quasi due metri dalla quale fuoriesce la punta di un tridente che ricorda la forma di un Sai. Questo tipo di lancia con la punta a tridente è chiamata Jumonji yari, ed in particolare questo modello è costruito per resistere all'uso dei quirk. Una volta imparato il suo utilizzo è ancora in grado di stare al passo con molti dei quirk più forti.
► Peso: [3]
► Danno: Medio-Grave [Sanguinamento].Fade to Black [Bagworm - Supporto]
Una mantella che impedisce all'utilizzatore di essere rilevato da qualsiasi forma di radar e abilità di percezione. Sembra che agisca assorbendo vibrazioni, calore e rilasciando piccole quantità di ossigeno equivalenti a quella consumata dall'utilizzatore in modo da non causare variazioni nell'atmosfera e nell'ambiente circostante. Chiaramente non rende invisibili ad occhio nudo, ma con un po' di cautela consente di non essere individuati senza alcun problema. Quella di Castiel al momento è di colore nero, intonata al suo costume.
► Peso: [1]Teruko's Blood [Curativo]
Si tratta di una medicazione illegale prodotta e venduta dal Nyorai's Blessed Hand. A conti fatti, la sua composizione è molto semplice: un po' di morfina per ridurre la sensazione di dolore mescolata assieme al sangue della dottoressa Teruko Omori. Teruko non ha la licenza per l'utilizzo dell'unicità, pertanto non è legalmente autorizzata a produrre medicine utilizzando il suo sangue curativo. A conti fatti, l'unico modo per acquistare una boccetta di questo prezioso elisir curativo è recarsi in clinica, possibilmente lontano da occhiate indiscrete. La sensazione di dolore sparirà immediatamente così come buona parte dei danni stessi ma, per quanto riguarda il dolore, si tratta solo di un rimedio temporaneo: pur con le ferite curate, una sensazione simile ad il dolore di un livido si manifesterà nel giro di qualche ora. Per evitare che altri la rivendano al posto suo e ad un prezzo più alto, è possibile portarne con sé solo un flacone per volta e bisogna restituirlo per avere una ricarica.
► Peso: [1]
► Quantità: [1]
► Effetto: Cura danni medi, diminuisce gli altri danni di due step.Poison Counter [Curativo]
Un'interessante medicina creata dal noto ingegnere Tsukiyo Kardama mescolando dei particolari batteri con una sostanza in grado di tenerli sotto controllo. Si tratta di batteri estremofili in grado di nutrirsi di sostanze velenose. Iniettando la medicina nel proprio flusso sanguigno, questi batteri identificheranno la sostanza nociva e, adattandovicisi, saranno in grado di fagocitarla ed eliminarla in modo da curare il loro portatore. Eliminato il veleno e privi di sostanze nutritive i batteri moriranno automaticamente nel giro di qualche ora senza alcuna ripercussione per il corpo umano.
► Peso: [1]
► Quantità: [1]
► Effetto:
- Riduce [Avvelenamento] Medio-Grave a Lieve e Grave a Medio.
- Rimuove [Avvelenamento] Medio.
- Rimuove [Avvelenamento] Lieve.ABILITÀ:Made in Heaven
Castiel ha sviluppato la singolare capacità di far cambiare consistenza alle sue piume. Probabilmente questo deriva dal continuo mutamento a cui esse sono sottoposte ogni stagione e dal fatto che esse debbano proteggere, in un certo senso, il loro portatore. Le piume possono diventare pesanti, affilate o anche più morbide di quanto già non siano.
Ovviamente nel primo caso sarebbe impossibile volare, ma Castiel può usufruire di questa caratteristica anche soltanto su piccole porzioni di piume, ovviando così al problema.The Sky Will Turn
Un'abilità di percezione: raggiunto il pieno controllo del suo quirk, le ali di Castiel sono diventate una sorta di sensore che lo aiutano a percepire i cambiamenti nell'aria nei suoi paraggi (dieci metri circa). Probabilmente è dovuto al fatto che nella sua famiglia quasi tutti posseggano una parte di DNA che deriva da un uccello rapace, Castiel non deve esserne rimasto escluso, ed aggiungendoci la sua sensibilità ai cambi di stagione è venuta fuori una cosa del genere. Correnti d'aria, direzione dei venti, umidità, pressione e temperatura: a grandi altitudini, si accorge anche di cambiamenti atmosferici maggiori. Questo si traduce con il fatto che è molto molto difficile prenderlo di sorpresa: rimanendo concentrato potrebbe percepire un proiettile come l'avvicinarsi di una persona. Grazie a tutte queste nuove percezioni Castiel è riuscito ad incrementare la sua velocità di volo, ed adesso potrebbe lanciarsi in picchiata o in caduta libera per poi recuperare quota all'ultimo secondo senza alcun problema.. -
.Narrato - Parlato - Pensato - Parlato da altri
Chissà se ci ha creduto
D’altronde non ci sarebbe stata nessuna ragione per non credergli, ma se per questo anche per fidarsi delle sue parole, tutto dipendeva dal quanto quella ragazza si fidasse di un uomo mai visto prima e che faceva parte di un’organizzazione criminale, magari sotto il suo punto di vista non avrebbe avuto senso mentirle, ma dalla prospettiva del corvino invece aveva parecchi vantaggi nel farlo.
Perché mai dovrei dirti dove si trova il mio capo? Anzi, che cosa riceverei in cambio?
Ormai la messa in scena era iniziata, forse poteva guadagnarci qualcosa, anche se le probabilità sembravano molto basse. Quella donna dava l’aspetto di avercela con lui per pura vendetta, e non sembrava essere affiliata a qualche gruppo vigilante, probabilmente non avrebbe ottenuto niente da lei. Ed ora un altro piccolo grande problema si era presentato.
Un nome?
Aveva già due alias, Zack e Cutter, non ne’ voleva altri quindi, mentre giocherellava con il suo coltello, rispose con un semplice:
Per un po' ne’ io ne’ te usciremo da qui, dopodiché non ci vedremo più, non hai bisogno di sapere chi sono.
Subito dopo la ragazza ripartì all’attacco, peccato, Zhen sperava di guadagnare altro tempo senza che i due non facessero niente, ma lei non aveva per niente l’aspetto di una che piacesse perdere tempo. Il movimento di quelle catene era rapido, tanto che il corvino riuscì a schivarla per poco eseguendo un rapido scatto di lato. Il sibilo prodotto da quelle catene si pote’ sentire rimbombare per tutta la stanza, quanto era stato forte quel corpo? Forse quell’arma poteva risultare essere più fastidiosa del previsto, inoltre il suo raggio d’azione sembrava essere più di 3 metri e mezzo quindi per combatterla aveva due opzioni.
La prima opzione era di avvicinarsi a distanza ravvicinata, in questo modo l’utilizzo della frusta sarebbe stato del tutto svantaggioso ma non sapeva quanto questo piano potesse funzionare, lei aveva la possibilità di volare e di muoversi velocemente, gli sarebbe difficile avvicinarsi normalmente, l’altra opzione era quella più sensata, in effetti fu quella optò per il momento. Dopo aver schivato l’attacco eseguì un altro scatto per allontanarsi da lei arrivando ad una distanza di circa 6 metri, successivamente avrebbe lanciato il pugnale che aveva in mano puntando al viso, e mentre quel metallo affilato si diresse verso la testa dell’avversario, avrebbe puntato la canna della sua pistola verso il bacino della ragazza sparando così due colpi di seguito.Status-Tecniche-Equipaggiamento
Tecniche Usate
//Equipaggiamento
Coltelli da lancio (12-1, Peso: [2], Danno: Lieve)
Maschera Antigas (Potenziamento 2, Peso:[1])
Smoke Bombs (x1, Peso: [1])
Bagworm (x1, Peso: [1])
Cotta di maglia (set completo, Peso: [2])
Guanti (Effetto: +5 in Frz)
Pistola (5 ricariche (22-2), Peso: [2])
3 CLOSET {Falce [Danni:}medio-gravi->gravi, peso:[4],
Teruko's Blood (x1, Peso: [1],
Shocker(Potenziamento 1, Peso [1], Effetto: Danni lievi + stordimento))Abilità
Abilità I - Attiva
Zhen, è in grado di percepire in tempo reale tutti i materiali di metallo intorno a lui, entro un raggio di 10 metri. L'utilizzo di questa abilità richiede un turno di assoluto riposo (no azioni di attacco/difesa).Lista Tecniche
CITAZIONESharp LVL 2
DESCRIZIONE: trasforma un qualsiasi metallo in una lama affilata ad una lunghezza minima di 10 cm fino ad una massima di 17 cm (diametro, spessore e resistenza dipendono dall'oggetto originale dell'oggetto). Ha un raggio d'azione di 3 metri.
COSTO (in Energia) : 25 + 5 mantenimento
DANNI: Medi (solo se l'oggetto colpisce l'obiettivo)
EFFETTO: Sanguinamento
Resistance LVL 3
DESCRIZIONE: la resistenza di un oggetto metallico viene aumentato o diminuita.
Resistenza: Medio-grave
COSTO(in energia): 40 + 10 mantenimento
Fission LVL 1
DESCRIZIONE: può dividere o unire oggetti metallici (entro 3 metri).
COSTO (in Energia): 15
State Glue LVL 2
DESCRIZIONE: un determinato oggetto in metallo viene trasformato in uno dei tre stati di materia: liquido, solido o gassoso. Un oggetto solido o gassoso diventa simile al mercurio (la temperatura dell'oggetto non viene alterata). Un metallo liquido prende una forma solida mantenendo la forma che aveva nella forma precedente, mentre, se diventa solido quando era in stato gassoso, gli atomi si concentrano in un punto preciso, attaccandosi tra di essi e formando sfere di diametro 40 millimetri e peso 2.7 grammi (simile a palline da ping pong). Un oggetto liquido o solido si trasformerebbe in stato gassoso, come se avesse superato il suo punto di ebolizzione, trasformandosi in vapore. Finita l'uso della tecnica, i metalli ritornerebbero allo stato precedente con la forma modificata, ma se erano stato trasformati in stato gassoso e non è stata riutilizzata questa tecnica, l'oggetto risulta completamente distrutto, polverizzato.
COSTO(in energia): 25 + 5 mantenimento
Raggio: 3 metri
Instant Explosion lvl 4
DESCRIZIONE: un oggetto entro 7 metri viene compresso con una forza elevata in un punto di esso, dopo un lasso di tempo, dipendentemente dalla forma e quantità dell'oggetto in metallo (oggetto con peso minore di 6 kg), pezzi di metalli vengono respinti verso l'esterno con una velocità elevata, provocando dei danni ai corpi circostanti.
DANNI: Gravi
COSTO(in energia): 85
RAGGIO D'ESPLOSIONE: 4 metri
Fire weapon lvl2
DESCRIZIONE: Dallo sfregamento degli atomi di un arma, questa stessa arma diventa incandescente senza compromettere la propria resistenza.
DANNO: medio
COSTO(in energia): 30 + 10 mantenimento
Iron Maiden lvl 3
DESCRIZIONE: Come dal nome (vergine di ferro), l'elemento di metallo bersagliato viene irrigidito e successivamente, spuntano da esso massimo 3 punte metalliche con lunghezza di 20 cm ciascuno, che lacerano qualsiasi ostacolo incontrano davanti.
COSTO: 60 PE
DANNO: medio-grave
EFFETTO: Sanguinamento
Metal in metal lvl 3
DESCRIZIONE: un elemento in metallo toccato da Zhen, può cambiare (anche solo una parte) di materiale rimanendo nella famiglia dei metalli. Se viene effettuata la tecnica sulla punta o filo della lama di un arma, facendolo diventare di mercurio, la ferita da parte di essi può provocare avvelenamento.
COSTO: 55
DANNO: avvelenamento medio-graveSpecializzazioni
Specializzazione Laboratorio: Quirk [livello C]
Specializzazione Narrativa: Weapon Mastery [livello A] - Pugnali, Falce (della falce c'è l'aumento dei danni di 1 step)SPOILER (clicca per visualizzare)Edit: Mi scuso ancora per il ritardo. Questo periodo è diventato turbolento all'improvviso. -
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STATISTICHEVALORELivello:8Energia:865Forza:350Quirk:410Agilità:265Tecnologia:BLOCKPICKINGAPeso:[9/9]STATUS:● Illeso.TECNICHE USATE:● Stairway to Heaven [mantenimento].LISTA TECNICHE:Stairway to Heaven [Livello 4] [Attivazione]
Attivando il suo quirk, sulla schiena di Castiel spuntano due candide ali bianche. Sono molto forti e robuste, e grazie alla loro ampiezza, unita alla sua particolare costituzione, il ragazzo può usarle per attaccare, difendersi e per volare riuscendo a raggiungere altezze molto elevate e a compiere lunghi tragitti senza stancarsi.
L'apertura alare è quattro metri.
Effetto: Questo lo svincola dai valori prestabiliti previsti dal regolamento per quanto riguarda altezze e distanze da compiere in volo, non per quanto riguarda la possibilità di attaccare a distanza.
Costo: 40 + 20 PEVeridis Quo [Livello 4] [Distanza]
Castiel ha imparato, grazie all'altissima affinità che ha con il cielo e le correnti d'aria, a sfruttarle a suo vantaggio e a "replicare" l'effetto che una folata di vento troppo forte potrebbe avere su una persona normale. Chiudendo le ali per una frazione di secondo e rispiegandole con forza l'attimo dopo Castiel smuove una sensibile quantità d'aria generando un'onda d'urto a forma di mezzaluna verticale che va ad impattare o spazzare via qualunque cosa si trovi di fronte in modo molto violento. Se usata mentre si è sollevati da terra è più efficace.
Danno: Grave
Raggio: 7 metri
Nota: se Castiel viene attaccato con una tecnica a distanza e il suo quirk è maggiore della forza/quirk (dipende dal tipo di attacco) del bersaglio, la tecnica non infligge danno, ma annulla l'attacco avversario. Funziona anche con oggetti e proiettili.
Costo: 85 PETime to Shine [Livello 4] [Offensiva - Distanza]
Rendendo affilate alcune delle sue piume, Castiel le stacca manualmente per poi scagliarle contro l'avversario. Esse mantengono le loro proprietà anche una volta abbandonato il piumaggio del ragazzo, comportandosi esattamente come coltelli, perdendo l'affilatura solo una volta che colpiscono un bersaglio. Allo stesso modo, se lanciate hanno una gittata di circa sette metri, dopodiché tornano ad essere normalissime piume.
Danno: Grave
Raggio: 7 metri
Costo: 85 PEInstant Crush [Livello 4] [Difensiva]
Castiel indurisce le sue ali, racchiudendosi al suo interno come fosse il guscio di una tartaruga. Esse hanno una discreta resistenza e gli fanno da scudo contro attacchi nemici. Quando sono in questo stato, se illuminate dalla luce, le ali sono lucide, come se fossero ricoperte da uno strato di ghiaccio.
Resistenza: Danni Gravi
Costo: 85 PEAischýlos [Livello 4] [Offensiva - Distanza]
Sperate che a Castiel non venga mai in mente di usare questa tecnica su di voi o potreste passare un brutto quarto d'ora. Secondo molte fonti storiche Eschilio (un famoso drammaturgo greco) sarebbe morto perché un'aquila affamata fece cadere una tartaruga sulla sua testa - per poterne spaccare il guscio e mangiarla - scambiandola per una roccia. Ora, Castiel non è certamente un'aquila affamata, ma è in dubbio che se decidesse di sollevare qualcuno in volo per lasciarlo cadere da altezze sconsiderate... un po' male vi fareste. Sollevare una persona gli richiede una notevole quantità d'energia e pertanto non può raggiungere altezze superiori ai sette metri al momento, né percorrere grandi tratti in volo mentre la solleva (dopotutto è abbastanza mingherlino e lo sforzo è tutto nelle ali); non che sia comunque una passeggiata.
Danno: Grave
Costo: 85 PEBohemian Rhapsody [Livello 4] [Trasformaz.]
Il quirk di Castiel è interamente basato sulla modifica della sua struttura ossea e fisica affinché il suo corpo possa sopportare condizioni più estreme di un normale essere umano e volare. Il processo è quasi del tutto inconscio e il suo fisico si adatta di volta in volta alle condizioni cui Castiel lo sottopone, siano esse il freddo o l'aria più rarefatta a causa dell'altitudine o il vento e la pressione di altre svariate condizioni atmosferiche. Questo lo rende più forte e resistente, ma con il tempo - esercitandosi nel volo quasi tutti i giorni - Castiel si è accorto che riesce a rinforzare il suo fisico anche a comando, seppur per brevi periodi di tempo. In particolare nelle ali, che diventano più robuste, e nei muscoli limitrofi della schiena, che riescono a fornire una forza ben superiore alla media a tutti i colpi che infligge.
Effetto: Aumenta i danni da [Gravi] a [Molto-Gravi]
Costo: 120 + 40 PE
Durata: 3 turniLithium [Livello 4] [Offensiva - Status]
Ultima aggiunta all'arsenale di tecniche offensive di Castiel: sfruttando la sua abilità di far cambiare consistenza al suo piumaggio, rende affilate le piume più esterne delle proprie ali (le remiganti primarie) facendole diventare estremamente pericolose e taglienti. Essendo le piume più esterne solo facili da usare per attaccare come se disponesse di due falci, perché sono in grado di infliggere tagli lunghi e piuttosto profondi, oltre che tagliare in due svariati materiali. Non del cemento armato ovviamente, ma con del legno o altre fatture meno resistenti non avrebbe alcun problema. Insomma, Castiel non lo farà perché è una brava persona, ma questa tecnica ha comunque il potenziale per falciarvi la testa o qualche arto. Può usarla anche mentre vola.
Danno: Grave [Sanguinamento]
Costo: 100 PEThe Phoenix [Livello 4] [Offensiva]
Il principio di applicazione è quasi lo stesso di Lithium. Sempre sfruttando la sua abilità di far cambiare consistenza al piumaggio, Castiel è in grado di indurire piccole porzioni delle sue ali in modo da poterle usare come fossero armi contundenti. Principalmente sfrutta la struttura dell'ala e applica questo rinforzo in corrispondenza dell'osso carpale o nei metacarpi adiacenti (insomma, le giunture). Così facendo è in grado di sferrare colpi abbastanza poderosi, come se fossero dei pugni o gomitate, ma... con le ali. Ha preso vagamente ispirazione da suo cugino? Forse. Non sarà ancora in grado di buttare giù muri o palazzi, ma per sfondare piccole barriere o sottili lastre di metallo non sussistono problemi. Per sfortuna altrui è in grado di usarla anche mentre vola, il che lo rende anche in grado di compiere degli attacchi in picchiata virtualmente pericolosi.
Danno: Grave
Costo: 80 PEWeight of the World [Livello 4] [Blocco]
Probabilmente è il suo istinto da rapace che l'ha portato a sviluppare una simile tecnica, visto che non è tanto diversa dall'osservare le proprie prede dall'alto e piombare su di loro in picchiata per afferrarle. Fortunatamente per voi Castiel non è provvisto di artigli, pertanto non siete in immediato pericolo di vita. Ironia a parte, che sia dall'alto o meno, al posto di rapire il suo obiettivo per portarlo al proprio nido, Castiel si getta su di esso inchiodandolo a terra e, sfruttando la sua abilità di far cambiare consistenza al piumaggio, appesantisce a dismisura le ali facendole arrivare ad un peso ragguardevole, di norma anche bloccando gli arti avversari. Questo impedisce alle vittime di muoversi, schiacciate dal carico improvviso... un'ottima strategia per interrogare qualcuno, no?
Data la pesantezza delle ali e la sua impossibilità ad effettuare scatti e movimenti repentini, è bene notare che qualsiasi offensiva ad area o a distanza effettuata ai suoi danni prima dell'esaurirsi del blocco, potrebbe finire per ritorcersi anche contro l'attaccante.
Nota: Aischýlos può essere usata in seguito a questa tecnica, pur facendo esaurire la tecnica di blocco.
Effetto: Blocco [4 turni], se il quirk di Castiel è maggiore della forza del bersaglio.
Costo: 85 + 40 PEEQUIPAGGIAMENTO:Seraphine [Suit + Helmet]
Dopo averne incontrati svariati, Castiel si è convinto che tutti i veri vigilantes vadano a giro in armatura o quasi, quindi se n'è procurata una a sua volta.
Più che un costume da indossare sotto i vestiti, infatti, la suit di Castiel assomiglia ad una corazza integrale da indossare sopra. È un modello unisex, dal colore nero e lucido, di un materiale molto simile al lattice, e la sua silhouette rende molto difficile capire se chi vi si cela dietro è maschio o femmina.
È abbastanza aderente, rinforzata su petto, come se dovesse proteggere un seno ed ha la vita molto stretta, ma è anche piuttosto massiccia su braccia e spalle, mentre lascia scoperte le scapole e tutta la parte alta della schiena, allacciandosi appena dietro al collo. L'unico elemento che distingue la suit da un abbigliamento per fare BDSM è probabilmente l'elmo che serve a celare la propria identità. Ha un aspetto abbastanza minaccioso, è nero e la visiera, bianca a specchio, ricorda la sagoma di una lunga fila di denti in mezzo alle fauci di un coccodrillo.
A dispetto di ciò, il casco è provvisto di un modulatore vocale femminile.
► Effetto: Protegge da danni [Medi] alla testa.
► Peso: [0]
► Art → Immagine completa
► Prestavolto Costume: Lio Fotia, da Promare.Chains of Heaven [Supporto - Offensivo]
Per rimanere in tema BDSMUna catena. nulla di più, nulla di meno. La sua unica particolarità sta nel fatto di non essere composta di metallo, ma di aerographite.
L’Aerographite è un materiale di una leggerezza estrema (con un peso di soli 0,2 milligrammi per centimetro cubo) che associa ad essa una incredibile resistenza, sia a compressione che a trazione. La resistenza di questo materiale è dovuta alla sua struttura molecolare: si tratta di nanotubi di carbonio (elemento costituente la grafite) disposti in maniera reticolare, in un volume occupato per il restante 99,99% da aria.
La catena è lunga quasi quattro metri, quanto l'apertura alare di Castiel, e... fluttua. No, non nel vero senso della parola, ma complice la sua notevole leggerezza Castiel — che ha una buona percezione dei venti e delle correnti d'aria — riesce ad usarla in volo manipolandola e direzionandola come più lo aggrada senza alcuno sforzo. Le uniche due parti che pesano della catena sono infatti i due pesi alle estremità: due appuntiti speroni, che più che a fare male servono proprio per gestire la catena, come in un kusarigama.
Se poi teniamo conto che l'aerographite è un buon conduttore elettrico, duttile ed idrorepellente... immaginate di combinarlo con uno shocker: si possono fare magie.
► Peso: [2]
► Effetto: [+20 forza] | Blocca l'avversario se la forza di Castiel (bonus compreso) è superiore alla forza del bersaglio.Mistress of the Heavens [Offensivo]
Uno Shocker del mercato nero. Castiel l'ha voluto far integrare sotto forma di una sorta di circuito in uno dei guanti del suo costume: il destro.
Per dare la scossa e farlo funzionare come deve basta effettuare una pressione decisa contro la parte alta del palmo. Può essere combinato con Chains of Heaven. In tal caso, trovandosi a contatto con le catene, è possibile subire lo status.
► Peso: [1]
► Effetto: Stordimento [Medio-Grave], Paralisi [Grave] localizzata alla zona colpita.Kazeshini [Yari - Offensivo]
Uno Yari del mercato nero. Il suo nome significa letteralmente "Wind of Death". Castiel l'ha scelto dopo una notte intera passata a cercare un nome figo. Ufficialmente nascosto assieme agli attrezzi di scena della Mankai Company, si presenta come un piccolo cilindro (di circa 15 cm, poco meno di una bomboletta spray) allungabile, diventando così un equipaggiamento a scomparsa. Una volta attivato, infatti, il cilindro diventa una staffa di metallo di quasi due metri dalla quale fuoriesce la punta di un tridente che ricorda la forma di un Sai. Questo tipo di lancia con la punta a tridente è chiamata Jumonji yari, ed in particolare questo modello è costruito per resistere all'uso dei quirk. Una volta imparato il suo utilizzo è ancora in grado di stare al passo con molti dei quirk più forti.
► Peso: [3]
► Danno: Medio-Grave [Sanguinamento].Fade to Black [Bagworm - Supporto]
Una mantella che impedisce all'utilizzatore di essere rilevato da qualsiasi forma di radar e abilità di percezione. Sembra che agisca assorbendo vibrazioni, calore e rilasciando piccole quantità di ossigeno equivalenti a quella consumata dall'utilizzatore in modo da non causare variazioni nell'atmosfera e nell'ambiente circostante. Chiaramente non rende invisibili ad occhio nudo, ma con un po' di cautela consente di non essere individuati senza alcun problema. Quella di Castiel al momento è di colore nero, intonata al suo costume.
► Peso: [1]Teruko's Blood [Curativo]
Si tratta di una medicazione illegale prodotta e venduta dal Nyorai's Blessed Hand. A conti fatti, la sua composizione è molto semplice: un po' di morfina per ridurre la sensazione di dolore mescolata assieme al sangue della dottoressa Teruko Omori. Teruko non ha la licenza per l'utilizzo dell'unicità, pertanto non è legalmente autorizzata a produrre medicine utilizzando il suo sangue curativo. A conti fatti, l'unico modo per acquistare una boccetta di questo prezioso elisir curativo è recarsi in clinica, possibilmente lontano da occhiate indiscrete. La sensazione di dolore sparirà immediatamente così come buona parte dei danni stessi ma, per quanto riguarda il dolore, si tratta solo di un rimedio temporaneo: pur con le ferite curate, una sensazione simile ad il dolore di un livido si manifesterà nel giro di qualche ora. Per evitare che altri la rivendano al posto suo e ad un prezzo più alto, è possibile portarne con sé solo un flacone per volta e bisogna restituirlo per avere una ricarica.
► Peso: [1]
► Quantità: [1]
► Effetto: Cura danni medi, diminuisce gli altri danni di due step.Poison Counter [Curativo]
Un'interessante medicina creata dal noto ingegnere Tsukiyo Kardama mescolando dei particolari batteri con una sostanza in grado di tenerli sotto controllo. Si tratta di batteri estremofili in grado di nutrirsi di sostanze velenose. Iniettando la medicina nel proprio flusso sanguigno, questi batteri identificheranno la sostanza nociva e, adattandovicisi, saranno in grado di fagocitarla ed eliminarla in modo da curare il loro portatore. Eliminato il veleno e privi di sostanze nutritive i batteri moriranno automaticamente nel giro di qualche ora senza alcuna ripercussione per il corpo umano.
► Peso: [1]
► Quantità: [1]
► Effetto:
- Riduce [Avvelenamento] Medio-Grave a Lieve e Grave a Medio.
- Rimuove [Avvelenamento] Medio.
- Rimuove [Avvelenamento] Lieve.ABILITÀ:Made in Heaven
Castiel ha sviluppato la singolare capacità di far cambiare consistenza alle sue piume. Probabilmente questo deriva dal continuo mutamento a cui esse sono sottoposte ogni stagione e dal fatto che esse debbano proteggere, in un certo senso, il loro portatore. Le piume possono diventare pesanti, affilate o anche più morbide di quanto già non siano.
Ovviamente nel primo caso sarebbe impossibile volare, ma Castiel può usufruire di questa caratteristica anche soltanto su piccole porzioni di piume, ovviando così al problema.The Sky Will Turn
Un'abilità di percezione: raggiunto il pieno controllo del suo quirk, le ali di Castiel sono diventate una sorta di sensore che lo aiutano a percepire i cambiamenti nell'aria nei suoi paraggi (dieci metri circa). Probabilmente è dovuto al fatto che nella sua famiglia quasi tutti posseggano una parte di DNA che deriva da un uccello rapace, Castiel non deve esserne rimasto escluso, ed aggiungendoci la sua sensibilità ai cambi di stagione è venuta fuori una cosa del genere. Correnti d'aria, direzione dei venti, umidità, pressione e temperatura: a grandi altitudini, si accorge anche di cambiamenti atmosferici maggiori. Questo si traduce con il fatto che è molto molto difficile prenderlo di sorpresa: rimanendo concentrato potrebbe percepire un proiettile come l'avvicinarsi di una persona. Grazie a tutte queste nuove percezioni Castiel è riuscito ad incrementare la sua velocità di volo, ed adesso potrebbe lanciarsi in picchiata o in caduta libera per poi recuperare quota all'ultimo secondo senza alcun problema.. -
.Narrato - Parlato - Pensato - Parlato da altri
Nonostante fosse una cosa scontata, continuare a parlare col nemico era sempre un buon modo per prendere tempo, ma quando quest’ultimo inizia a perdere la pazienza si è sempre costretti a forzare un po' la mano e utilizzare le maniere forti, per questo un giusto equilibrio sarebbe stato iniziare una breve conversazione tra uno scambio di colpi e l’altro, tanto Zhen non aveva necessità di ucciderla, e sarebbero bastatati solamente pochi altri minuti per far arrivare i suoi sottoposti nella zona safe. Appena la ragazza schivò i colpi compiendo rapidamente un volo verso l’alto per poi appoggiarsi sul soppalco, iniziò a dire qualcosa su come non fosse più interessata a lui e che sarebbe andata via per catturare le altre nullità. Zhen avrebbe emesso un lieve sospiro da sotto la sua maschera, come se qualcosa lo infastidisse. Se voleva trattenerla in quel posto per altro tempo, sarebbe stato obbligato a rivelare la sua identità, inoltre doveva fare in modo che lei credesse immediatamente che lui fosse Cutter, perciò doveva sbrigarsi e doveva fingere,si, fingere di essere Cutter. Per quanto strano potesse sembrare, lo avevano etichettato come un pazzo che amava uccidere e torturare la gente, cosa che ormai non era più, o per lo meno nel suo stato mentale normale. In ogni caso doveva essere veloce. Iniziò quindi la sua recitazione.
Appena la ragazza prese il volo verso la finestra, si potè udire una forte risata rimbombare per tutta l’enorme stanza. Successivamente con un tonò divertito mentre giocherellava con un coltello appena afferrato da sotto il costume:
Lo sai, non mi ricordo proprio di te. Forse avrò ucciso qualche tuo amico o parente, oppure avrò torturato e ucciso qualcuno davanti ai tuoi occhi. Ormai lo faccio così tante volte che non mi ricordo tutti i volti delle persone.
Quella recita lo stava disprezzando, anche se effettivamente una volta era veramente così, e in un certo senso, lo poteva essere ancora. Iniziò velocemente a correre verso di lei, forse si voleva avvicinare per poi lanciare il coltello, dall’altro canto era troppo in alto per pugnalarla e meno distanza avevano e più sarebbe stato difficile per lei schivare. Appena i due sarebbero ritornati ad avere una distanza di circa 6 metri, Zhen avrebbe lanciato il coltello mirando al suo busto. Dai riflessi che aveva avuto prima era abbastanza sicuro che lei sarebbe riuscita a schivarlo, ma ovviamente il trucchetto non era finito lì. Appena il coltello le sarebbe stato dietro, una forza lo avrebbe rapidamente compresso per poi scoppiare improvvisamente. Quell’attacco era inaspettatamente più pericoloso di quanto si potesse immaginare. Non solo perché l’esplosione sarebbe avvenuta alle sue spalle, ma anche per via della sua posizione. L’esplosione sarebbe avvenuta alle spalle della ragazza (qualora lei si fosse girata verso il sadico), quindi sarebbe stato pressochè vicino al muro, in oltre, siccome il coltello era stato lanciato a mezz’aria quando la ragazza si stava avvicinando alla finestra, quindi a pochi metri dal soffitto, e dal soppalco, le sarebbe stato inutile schivare andando verso sopra o sotto, per via del tetto e dal soppalco sarebbe stata comunque raggiunta dai pezzi di metallo. Una risata agghiacciante sarebbe stata nuovamente riprodotta dal sadico, e mentre afferrava un altro dei suoi coltelli mentre con l’altra mano aveva ancora la pistola con se’.
Prima che le pareti vengano colorati del tuo sangue, sono solo curioso di una cosa. Per quale dei innumerevoli motivi mi disprezzi così tanto?
Terminando con una risata al quanto vivace.
Ovviamente non gli importava veramente, ma se nel rispondere avesse guadagnato tempo, allora le cose andavano solamente a suo vantaggio.Status-Tecniche-Equipaggiamento
Tecniche Usate
CITAZIONEInstant Explosion lvl 4
DESCRIZIONE: un oggetto entro 7 metri viene compresso con una forza elevata in un punto di esso, dopo un lasso di tempo, dipendentemente dalla forma e quantità dell'oggetto in metallo (oggetto con peso minore di 6 kg), pezzi di metalli vengono respinti verso l'esterno con una velocità elevata, provocando dei danni ai corpi circostanti.
DANNI: Gravi
COSTO(in energia): 85
RAGGIO D'ESPLOSIONE: 4 metriEquipaggiamento
Coltelli da lancio (12-1, Peso: [2], Danno: Lieve)
Maschera Antigas (Potenziamento 2, Peso:[1])
Smoke Bombs (x1, Peso: [1])
Bagworm (x1, Peso: [1])
Cotta di maglia (set completo, Peso: [2])
Guanti (Effetto: +5 in Frz)
Pistola (5 ricariche (22-2), Peso: [2])
3 CLOSET {Falce [Danni:}medio-gravi->gravi, peso:[4],
Teruko's Blood (x1, Peso: [1],
Shocker(Potenziamento 1, Peso [1], Effetto: Danni lievi + stordimento))Abilità
Abilità I - Attiva
Zhen, è in grado di percepire in tempo reale tutti i materiali di metallo intorno a lui, entro un raggio di 10 metri. L'utilizzo di questa abilità richiede un turno di assoluto riposo (no azioni di attacco/difesa).Lista Tecniche
CITAZIONESharp LVL 2
DESCRIZIONE: trasforma un qualsiasi metallo in una lama affilata ad una lunghezza minima di 10 cm fino ad una massima di 17 cm (diametro, spessore e resistenza dipendono dall'oggetto originale dell'oggetto). Ha un raggio d'azione di 3 metri.
COSTO (in Energia) : 25 + 5 mantenimento
DANNI: Medi (solo se l'oggetto colpisce l'obiettivo)
EFFETTO: Sanguinamento
Resistance LVL 3
DESCRIZIONE: la resistenza di un oggetto metallico viene aumentato o diminuita.
Resistenza: Medio-grave
COSTO(in energia): 40 + 10 mantenimento
Fission LVL 1
DESCRIZIONE: può dividere o unire oggetti metallici (entro 3 metri).
COSTO (in Energia): 15
State Glue LVL 2
DESCRIZIONE: un determinato oggetto in metallo viene trasformato in uno dei tre stati di materia: liquido, solido o gassoso. Un oggetto solido o gassoso diventa simile al mercurio (la temperatura dell'oggetto non viene alterata). Un metallo liquido prende una forma solida mantenendo la forma che aveva nella forma precedente, mentre, se diventa solido quando era in stato gassoso, gli atomi si concentrano in un punto preciso, attaccandosi tra di essi e formando sfere di diametro 40 millimetri e peso 2.7 grammi (simile a palline da ping pong). Un oggetto liquido o solido si trasformerebbe in stato gassoso, come se avesse superato il suo punto di ebolizzione, trasformandosi in vapore. Finita l'uso della tecnica, i metalli ritornerebbero allo stato precedente con la forma modificata, ma se erano stato trasformati in stato gassoso e non è stata riutilizzata questa tecnica, l'oggetto risulta completamente distrutto, polverizzato.
COSTO(in energia): 25 + 5 mantenimento
Raggio: 3 metri
Instant Explosion lvl 4
DESCRIZIONE: un oggetto entro 7 metri viene compresso con una forza elevata in un punto di esso, dopo un lasso di tempo, dipendentemente dalla forma e quantità dell'oggetto in metallo (oggetto con peso minore di 6 kg), pezzi di metalli vengono respinti verso l'esterno con una velocità elevata, provocando dei danni ai corpi circostanti.
DANNI: Gravi
COSTO(in energia): 85
RAGGIO D'ESPLOSIONE: 4 metri
Fire weapon lvl2
DESCRIZIONE: Dallo sfregamento degli atomi di un arma, questa stessa arma diventa incandescente senza compromettere la propria resistenza.
DANNO: medio
COSTO(in energia): 30 + 10 mantenimento
Iron Maiden lvl 3
DESCRIZIONE: Come dal nome (vergine di ferro), l'elemento di metallo bersagliato viene irrigidito e successivamente, spuntano da esso massimo 3 punte metalliche con lunghezza di 20 cm ciascuno, che lacerano qualsiasi ostacolo incontrano davanti.
COSTO: 60 PE
DANNO: medio-grave
EFFETTO: Sanguinamento
Metal in metal lvl 3
DESCRIZIONE: un elemento in metallo toccato da Zhen, può cambiare (anche solo una parte) di materiale rimanendo nella famiglia dei metalli. Se viene effettuata la tecnica sulla punta o filo della lama di un arma, facendolo diventare di mercurio, la ferita da parte di essi può provocare avvelenamento.
COSTO: 55
DANNO: avvelenamento medio-graveSpecializzazioni
Specializzazione Laboratorio: Quirk [livello C]
Specializzazione Narrativa: Weapon Mastery [livello A] - Pugnali, Falce (della falce c'è l'aumento dei danni di 1 step)SPOILER (clicca per visualizzare)S-SONO VIVO!!!!!! Scusami ancora per l'enooooooooooooooooooooooorme ritardo. E' stato un periodo al quanto difficile e impegnativo, sperando di potermi rilassare un pò ora, ritorno in pista con questo post x). -
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STATISTICHEVALORELivello:8Energia:660Forza:350Quirk:410Agilità:265Tecnologia:BLOCKPICKINGAPeso:[9/9]STATUS:● Illeso.TECNICHE USATE:● Stairway to Heaven [mantenimento].
● Instant Crush [x1]
● Lithium [x1]LISTA TECNICHE:Stairway to Heaven [Livello 4] [Attivazione]
Attivando il suo quirk, sulla schiena di Castiel spuntano due candide ali bianche. Sono molto forti e robuste, e grazie alla loro ampiezza, unita alla sua particolare costituzione, il ragazzo può usarle per attaccare, difendersi e per volare riuscendo a raggiungere altezze molto elevate e a compiere lunghi tragitti senza stancarsi.
L'apertura alare è quattro metri.
Effetto: Questo lo svincola dai valori prestabiliti previsti dal regolamento per quanto riguarda altezze e distanze da compiere in volo, non per quanto riguarda la possibilità di attaccare a distanza.
Costo: 40 + 20 PEVeridis Quo [Livello 4] [Distanza]
Castiel ha imparato, grazie all'altissima affinità che ha con il cielo e le correnti d'aria, a sfruttarle a suo vantaggio e a "replicare" l'effetto che una folata di vento troppo forte potrebbe avere su una persona normale. Chiudendo le ali per una frazione di secondo e rispiegandole con forza l'attimo dopo Castiel smuove una sensibile quantità d'aria generando un'onda d'urto a forma di mezzaluna verticale che va ad impattare o spazzare via qualunque cosa si trovi di fronte in modo molto violento. Se usata mentre si è sollevati da terra è più efficace.
Danno: Grave
Raggio: 7 metri
Nota: se Castiel viene attaccato con una tecnica a distanza e il suo quirk è maggiore della forza/quirk (dipende dal tipo di attacco) del bersaglio, la tecnica non infligge danno, ma annulla l'attacco avversario. Funziona anche con oggetti e proiettili.
Costo: 85 PETime to Shine [Livello 4] [Offensiva - Distanza]
Rendendo affilate alcune delle sue piume, Castiel le stacca manualmente per poi scagliarle contro l'avversario. Esse mantengono le loro proprietà anche una volta abbandonato il piumaggio del ragazzo, comportandosi esattamente come coltelli, perdendo l'affilatura solo una volta che colpiscono un bersaglio. Allo stesso modo, se lanciate hanno una gittata di circa sette metri, dopodiché tornano ad essere normalissime piume.
Danno: Grave
Raggio: 7 metri
Costo: 85 PEInstant Crush [Livello 4] [Difensiva]
Castiel indurisce le sue ali, racchiudendosi al suo interno come fosse il guscio di una tartaruga. Esse hanno una discreta resistenza e gli fanno da scudo contro attacchi nemici. Quando sono in questo stato, se illuminate dalla luce, le ali sono lucide, come se fossero ricoperte da uno strato di ghiaccio.
Resistenza: Danni Gravi
Costo: 85 PEAischýlos [Livello 4] [Offensiva - Distanza]
Sperate che a Castiel non venga mai in mente di usare questa tecnica su di voi o potreste passare un brutto quarto d'ora. Secondo molte fonti storiche Eschilio (un famoso drammaturgo greco) sarebbe morto perché un'aquila affamata fece cadere una tartaruga sulla sua testa - per poterne spaccare il guscio e mangiarla - scambiandola per una roccia. Ora, Castiel non è certamente un'aquila affamata, ma è in dubbio che se decidesse di sollevare qualcuno in volo per lasciarlo cadere da altezze sconsiderate... un po' male vi fareste. Sollevare una persona gli richiede una notevole quantità d'energia e pertanto non può raggiungere altezze superiori ai sette metri al momento, né percorrere grandi tratti in volo mentre la solleva (dopotutto è abbastanza mingherlino e lo sforzo è tutto nelle ali); non che sia comunque una passeggiata.
Danno: Grave
Costo: 85 PEBohemian Rhapsody [Livello 4] [Trasformaz.]
Il quirk di Castiel è interamente basato sulla modifica della sua struttura ossea e fisica affinché il suo corpo possa sopportare condizioni più estreme di un normale essere umano e volare. Il processo è quasi del tutto inconscio e il suo fisico si adatta di volta in volta alle condizioni cui Castiel lo sottopone, siano esse il freddo o l'aria più rarefatta a causa dell'altitudine o il vento e la pressione di altre svariate condizioni atmosferiche. Questo lo rende più forte e resistente, ma con il tempo - esercitandosi nel volo quasi tutti i giorni - Castiel si è accorto che riesce a rinforzare il suo fisico anche a comando, seppur per brevi periodi di tempo. In particolare nelle ali, che diventano più robuste, e nei muscoli limitrofi della schiena, che riescono a fornire una forza ben superiore alla media a tutti i colpi che infligge.
Effetto: Aumenta i danni da [Gravi] a [Molto-Gravi]
Costo: 120 + 40 PE
Durata: 3 turniLithium [Livello 4] [Offensiva - Status]
Ultima aggiunta all'arsenale di tecniche offensive di Castiel: sfruttando la sua abilità di far cambiare consistenza al suo piumaggio, rende affilate le piume più esterne delle proprie ali (le remiganti primarie) facendole diventare estremamente pericolose e taglienti. Essendo le piume più esterne solo facili da usare per attaccare come se disponesse di due falci, perché sono in grado di infliggere tagli lunghi e piuttosto profondi, oltre che tagliare in due svariati materiali. Non del cemento armato ovviamente, ma con del legno o altre fatture meno resistenti non avrebbe alcun problema. Insomma, Castiel non lo farà perché è una brava persona, ma questa tecnica ha comunque il potenziale per falciarvi la testa o qualche arto. Può usarla anche mentre vola.
Danno: Grave [Sanguinamento]
Costo: 100 PEThe Phoenix [Livello 4] [Offensiva]
Il principio di applicazione è quasi lo stesso di Lithium. Sempre sfruttando la sua abilità di far cambiare consistenza al piumaggio, Castiel è in grado di indurire piccole porzioni delle sue ali in modo da poterle usare come fossero armi contundenti. Principalmente sfrutta la struttura dell'ala e applica questo rinforzo in corrispondenza dell'osso carpale o nei metacarpi adiacenti (insomma, le giunture). Così facendo è in grado di sferrare colpi abbastanza poderosi, come se fossero dei pugni o gomitate, ma... con le ali. Ha preso vagamente ispirazione da suo cugino? Forse. Non sarà ancora in grado di buttare giù muri o palazzi, ma per sfondare piccole barriere o sottili lastre di metallo non sussistono problemi. Per sfortuna altrui è in grado di usarla anche mentre vola, il che lo rende anche in grado di compiere degli attacchi in picchiata virtualmente pericolosi.
Danno: Grave
Costo: 80 PEWeight of the World [Livello 4] [Blocco]
Probabilmente è il suo istinto da rapace che l'ha portato a sviluppare una simile tecnica, visto che non è tanto diversa dall'osservare le proprie prede dall'alto e piombare su di loro in picchiata per afferrarle. Fortunatamente per voi Castiel non è provvisto di artigli, pertanto non siete in immediato pericolo di vita. Ironia a parte, che sia dall'alto o meno, al posto di rapire il suo obiettivo per portarlo al proprio nido, Castiel si getta su di esso inchiodandolo a terra e, sfruttando la sua abilità di far cambiare consistenza al piumaggio, appesantisce a dismisura le ali facendole arrivare ad un peso ragguardevole, di norma anche bloccando gli arti avversari. Questo impedisce alle vittime di muoversi, schiacciate dal carico improvviso... un'ottima strategia per interrogare qualcuno, no?
Data la pesantezza delle ali e la sua impossibilità ad effettuare scatti e movimenti repentini, è bene notare che qualsiasi offensiva ad area o a distanza effettuata ai suoi danni prima dell'esaurirsi del blocco, potrebbe finire per ritorcersi anche contro l'attaccante.
Nota: Aischýlos può essere usata in seguito a questa tecnica, pur facendo esaurire la tecnica di blocco.
Effetto: Blocco [4 turni], se il quirk di Castiel è maggiore della forza del bersaglio.
Costo: 85 + 40 PEEQUIPAGGIAMENTO:Seraphine [Suit + Helmet]
Dopo averne incontrati svariati, Castiel si è convinto che tutti i veri vigilantes vadano a giro in armatura o quasi, quindi se n'è procurata una a sua volta.
Più che un costume da indossare sotto i vestiti, infatti, la suit di Castiel assomiglia ad una corazza integrale da indossare sopra. È un modello unisex, dal colore nero e lucido, di un materiale molto simile al lattice, e la sua silhouette rende molto difficile capire se chi vi si cela dietro è maschio o femmina.
È abbastanza aderente, rinforzata su petto, come se dovesse proteggere un seno ed ha la vita molto stretta, ma è anche piuttosto massiccia su braccia e spalle, mentre lascia scoperte le scapole e tutta la parte alta della schiena, allacciandosi appena dietro al collo. L'unico elemento che distingue la suit da un abbigliamento per fare BDSM è probabilmente l'elmo che serve a celare la propria identità. Ha un aspetto abbastanza minaccioso, è nero e la visiera, bianca a specchio, ricorda la sagoma di una lunga fila di denti in mezzo alle fauci di un coccodrillo.
A dispetto di ciò, il casco è provvisto di un modulatore vocale femminile.
► Effetto: Protegge da danni [Medi] alla testa.
► Peso: [0]
► Art → Immagine completa
► Prestavolto Costume: Lio Fotia, da Promare.Chains of Heaven [Supporto - Offensivo]
Per rimanere in tema BDSMUna catena. nulla di più, nulla di meno. La sua unica particolarità sta nel fatto di non essere composta di metallo, ma di aerographite.
L’Aerographite è un materiale di una leggerezza estrema (con un peso di soli 0,2 milligrammi per centimetro cubo) che associa ad essa una incredibile resistenza, sia a compressione che a trazione. La resistenza di questo materiale è dovuta alla sua struttura molecolare: si tratta di nanotubi di carbonio (elemento costituente la grafite) disposti in maniera reticolare, in un volume occupato per il restante 99,99% da aria.
La catena è lunga quasi quattro metri, quanto l'apertura alare di Castiel, e... fluttua. No, non nel vero senso della parola, ma complice la sua notevole leggerezza Castiel — che ha una buona percezione dei venti e delle correnti d'aria — riesce ad usarla in volo manipolandola e direzionandola come più lo aggrada senza alcuno sforzo. Le uniche due parti che pesano della catena sono infatti i due pesi alle estremità: due appuntiti speroni, che più che a fare male servono proprio per gestire la catena, come in un kusarigama.
Se poi teniamo conto che l'aerographite è un buon conduttore elettrico, duttile ed idrorepellente... immaginate di combinarlo con uno shocker: si possono fare magie.
► Peso: [2]
► Effetto: [+20 forza] | Blocca l'avversario se la forza di Castiel (bonus compreso) è superiore alla forza del bersaglio.Mistress of the Heavens [Offensivo]
Uno Shocker del mercato nero. Castiel l'ha voluto far integrare sotto forma di una sorta di circuito in uno dei guanti del suo costume: il destro.
Per dare la scossa e farlo funzionare come deve basta effettuare una pressione decisa contro la parte alta del palmo. Può essere combinato con Chains of Heaven. In tal caso, trovandosi a contatto con le catene, è possibile subire lo status.
► Peso: [1]
► Effetto: Stordimento [Medio-Grave], Paralisi [Grave] localizzata alla zona colpita.Kazeshini [Yari - Offensivo]
Uno Yari del mercato nero. Il suo nome significa letteralmente "Wind of Death". Castiel l'ha scelto dopo una notte intera passata a cercare un nome figo. Ufficialmente nascosto assieme agli attrezzi di scena della Mankai Company, si presenta come un piccolo cilindro (di circa 15 cm, poco meno di una bomboletta spray) allungabile, diventando così un equipaggiamento a scomparsa. Una volta attivato, infatti, il cilindro diventa una staffa di metallo di quasi due metri dalla quale fuoriesce la punta di un tridente che ricorda la forma di un Sai. Questo tipo di lancia con la punta a tridente è chiamata Jumonji yari, ed in particolare questo modello è costruito per resistere all'uso dei quirk. Una volta imparato il suo utilizzo è ancora in grado di stare al passo con molti dei quirk più forti.
► Peso: [3]
► Danno: Medio-Grave [Sanguinamento].Fade to Black [Bagworm - Supporto]
Una mantella che impedisce all'utilizzatore di essere rilevato da qualsiasi forma di radar e abilità di percezione. Sembra che agisca assorbendo vibrazioni, calore e rilasciando piccole quantità di ossigeno equivalenti a quella consumata dall'utilizzatore in modo da non causare variazioni nell'atmosfera e nell'ambiente circostante. Chiaramente non rende invisibili ad occhio nudo, ma con un po' di cautela consente di non essere individuati senza alcun problema. Quella di Castiel al momento è di colore nero, intonata al suo costume.
► Peso: [1]Teruko's Blood [Curativo]
Si tratta di una medicazione illegale prodotta e venduta dal Nyorai's Blessed Hand. A conti fatti, la sua composizione è molto semplice: un po' di morfina per ridurre la sensazione di dolore mescolata assieme al sangue della dottoressa Teruko Omori. Teruko non ha la licenza per l'utilizzo dell'unicità, pertanto non è legalmente autorizzata a produrre medicine utilizzando il suo sangue curativo. A conti fatti, l'unico modo per acquistare una boccetta di questo prezioso elisir curativo è recarsi in clinica, possibilmente lontano da occhiate indiscrete. La sensazione di dolore sparirà immediatamente così come buona parte dei danni stessi ma, per quanto riguarda il dolore, si tratta solo di un rimedio temporaneo: pur con le ferite curate, una sensazione simile ad il dolore di un livido si manifesterà nel giro di qualche ora. Per evitare che altri la rivendano al posto suo e ad un prezzo più alto, è possibile portarne con sé solo un flacone per volta e bisogna restituirlo per avere una ricarica.
► Peso: [1]
► Quantità: [1]
► Effetto: Cura danni medi, diminuisce gli altri danni di due step.Poison Counter [Curativo]
Un'interessante medicina creata dal noto ingegnere Tsukiyo Kardama mescolando dei particolari batteri con una sostanza in grado di tenerli sotto controllo. Si tratta di batteri estremofili in grado di nutrirsi di sostanze velenose. Iniettando la medicina nel proprio flusso sanguigno, questi batteri identificheranno la sostanza nociva e, adattandovicisi, saranno in grado di fagocitarla ed eliminarla in modo da curare il loro portatore. Eliminato il veleno e privi di sostanze nutritive i batteri moriranno automaticamente nel giro di qualche ora senza alcuna ripercussione per il corpo umano.
► Peso: [1]
► Quantità: [1]
► Effetto:
- Riduce [Avvelenamento] Medio-Grave a Lieve e Grave a Medio.
- Rimuove [Avvelenamento] Medio.
- Rimuove [Avvelenamento] Lieve.ABILITÀ:Made in Heaven
Castiel ha sviluppato la singolare capacità di far cambiare consistenza alle sue piume. Probabilmente questo deriva dal continuo mutamento a cui esse sono sottoposte ogni stagione e dal fatto che esse debbano proteggere, in un certo senso, il loro portatore. Le piume possono diventare pesanti, affilate o anche più morbide di quanto già non siano.
Ovviamente nel primo caso sarebbe impossibile volare, ma Castiel può usufruire di questa caratteristica anche soltanto su piccole porzioni di piume, ovviando così al problema.The Sky Will Turn
Un'abilità di percezione: raggiunto il pieno controllo del suo quirk, le ali di Castiel sono diventate una sorta di sensore che lo aiutano a percepire i cambiamenti nell'aria nei suoi paraggi (dieci metri circa). Probabilmente è dovuto al fatto che nella sua famiglia quasi tutti posseggano una parte di DNA che deriva da un uccello rapace, Castiel non deve esserne rimasto escluso, ed aggiungendoci la sua sensibilità ai cambi di stagione è venuta fuori una cosa del genere. Correnti d'aria, direzione dei venti, umidità, pressione e temperatura: a grandi altitudini, si accorge anche di cambiamenti atmosferici maggiori. Questo si traduce con il fatto che è molto molto difficile prenderlo di sorpresa: rimanendo concentrato potrebbe percepire un proiettile come l'avvicinarsi di una persona. Grazie a tutte queste nuove percezioni Castiel è riuscito ad incrementare la sua velocità di volo, ed adesso potrebbe lanciarsi in picchiata o in caduta libera per poi recuperare quota all'ultimo secondo senza alcun problema.SPOILER (clicca per visualizzare)REITERO LE SCUSE PER IL RITARDOOO SORRY!! Da ora in poi dovrei mettermi sotto a recuperare anche io!
PS: non sono sicura che l'azione sia chiarissima, quindi nel caso scrivimi pure ahahah. -
.Narrato - Parlato - Pensato - Parlato da altri
Certo che interpretare la parte di un assassino psicopatico gli era difficile, quando era più giovane gli veniva così naturale farlo. Ad ogni modo la sua recita aveva funzionato e poteva iniziare a farne a meno. La donna mascherata aveva abboccato e si era fermata all’interno dell’edificio, inoltre, per qualche motivo a giudicare della sua reazione, il regalo a sorpresa che il corvino aveva preparato apposta per lei non le era piaciuto. Inoltre, ritornando al combattimento, una cosa che lo aveva sorpreso erano stati i riflessi nel schivare quell’attacco. Gli era quasi sembrato che si fosse mossa una frazione di tempo prima dell’esplosione. Forse era stato semplicemente un buon sesto senso anche se la cosa più probabile era un qualcosa legato al suo quirk. In quel momento aveva in mente due opzioni: una buona percezione delle cose intorno a lei simile a quello che aveva lui oppure, come seconda opzione, la possibilità di vedere il futuro. In un combattimento anche sapere 1 secondo prima le mosse del tuo avversario era un grosso vantaggio, e onestamente se dovesse avere davvero quest’ultima abilità, di certo non aveva possibilità di vittoria o per lo meno, non sarebbe stato così facile vincere. Ma doveva rimanere con i piedi per terra, le possibilità erano molto basse inoltre il suo obiettivo non era sconfiggerla ma prendere solo tempo.
E nel mentre che la rabbia della ragazza si accumulava dentro di lei lamentandosi di quanto fosse un vigliacco per via degli attacchi alle spalle e delle persone che Zhen aveva ucciso e bla bla bla, quest’ultimo era completamente tranquillo, non poteva distrarsi, per lo meno fino a quando non avrebbe preso appieno il quirk della ragazza alata.
Col suo tono pacato mentre camminava lentamente per stare in guardia e a distanza dei 6 metri:
Puoi uccidere o essere ucciso, non importa come, conta solamente il risultato, e se in uno scontro non sei pronta ad ogni evenienza, allora mi dispiace dirtelo ma hai sbagliato mestiere
sempre se essere un vigilante potesse contare come mestiere. La ragazza ormai aveva preso la sua decisione e sembrava che niente l’avrebbe fermata, infatti, come un toro carica il suo bersaglio, la donna si sarebbe scagliata contro il ragazzo mascherato cercando di colpirlo con la sua ala. Aver aperto subito la sua ala valeva a dire conoscere immediatamente il suo raggio di attacco e sapere quanto spostarsi, inoltre a quella velocità elevata le sarebbe stato difficile modificare subito la traiettoria, soprattutto se doveva girarsi di 180gradi, fra un colpo e l’altro sicuramente ci sarebbe stato qualche secondo di distacco, ma Zhen non poteva solamente schivare, altrimenti sarebbe bastato un attimo di distrazione per essere colpito e prendere chissà quali danni, per questo aveva bisogno di un modo per metterla in guardia. Vedendola arrivare avrebbe riposto immediatamente la pistola nella tasca interna della giacca, e sempre da queste tasche avrebbe preso uno smoke bombs insieme ad una CLOSET che avrebbe velocemente attivato. La CLOSET non si sarebbe attivata immediatamente, per questo gli serviva la smoke bomb, infatti, buttandosela accanto ai piedi, avrebbe riempito la zona circostante di fumo, e dopo aver effettuato la prima schivata del primo attacco effettuando uno scatto laterale, il fumo avrebbe avuto il tempo di dispargersi e di nasconderlo. Se davvero quella donna aveva la possibilità di percepire le cose intorno a lui, grazie al Bagworm che aveva addosso doveva stare in qualche modo al sicuro, inoltre si trovava in netto vantaggio. Se lei non riusciva a vederlo per via del gas che lo nascondeva nel fumo, al contrario Zhen sapeva benissimo la sua posizione per via dei proiettili che aveva addosso e dall’oggetto metallico che si era portata. Il tempo di aspettare quei secondi e in mano avrebbe avuto la sua pericolosa falce. Grazie alla sua lunga gittata di 2 metri ora poteva stare tranquillo, se ancora si fosse buttata contro in quella maniera, probabilmente la lama dell’arma le sarebbe arrivata prima. In ogni caso, era il tempo di contro-attaccare. Qualora la ragazza-uccello fosse rimasta nelle vicinanze, Zhen avrebbe preso la falce in modo da avere un raggio di circa 1 metro in modo da coprirla con il Bagworm e celare quindi la sua presenza, successivamente si sarebbe scagliato contro di lei, e con l’asta dell’arma, quindi non colpendola con la lama, avrebbe cercato di prenderla al busto. Se l’avesse colpita di certo non avrebbe provocato una ferita pericolosa, ma l’asta era comunque in acciaio quindi una botta se la sarebbe sentita.Status-Tecniche-Equipaggiamento
Tecniche Usate
Equipaggiamento
Coltelli da lancio (10, Peso: [2], Danno: Lieve)
Maschera Antigas (Potenziamento 2, Peso:[1])
Smoke Bombs (x1-1, Peso: [1])
Bagworm (x1, Peso: [1])
Cotta di maglia (set completo, Peso: [2])
Guanti (Effetto: +5 in Frz)
Pistola (5 ricariche (22), Peso: [2])
3 CLOSET {Falce [Danni:}medio-gravi->gravi, peso:[4] (Si sta attivando),
Teruko's Blood (x1, Peso: [1],
Shocker(Potenziamento 1, Peso [1], Effetto: Danni lievi + stordimento))Abilità
Abilità I - Attiva
Zhen, è in grado di percepire in tempo reale tutti i materiali di metallo intorno a lui, entro un raggio di 10 metri. L'utilizzo di questa abilità richiede un turno di assoluto riposo (no azioni di attacco/difesa).Lista Tecniche
CITAZIONESharp LVL 2
DESCRIZIONE: trasforma un qualsiasi metallo in una lama affilata ad una lunghezza minima di 10 cm fino ad una massima di 17 cm (diametro, spessore e resistenza dipendono dall'oggetto originale dell'oggetto). Ha un raggio d'azione di 3 metri.
COSTO (in Energia) : 25 + 5 mantenimento
DANNI: Medi (solo se l'oggetto colpisce l'obiettivo)
EFFETTO: Sanguinamento
Resistance LVL 3
DESCRIZIONE: la resistenza di un oggetto metallico viene aumentato o diminuita.
Resistenza: Medio-grave
COSTO(in energia): 40 + 10 mantenimento
Fission LVL 1
DESCRIZIONE: può dividere o unire oggetti metallici (entro 3 metri).
COSTO (in Energia): 15
State Glue LVL 2
DESCRIZIONE: un determinato oggetto in metallo viene trasformato in uno dei tre stati di materia: liquido, solido o gassoso. Un oggetto solido o gassoso diventa simile al mercurio (la temperatura dell'oggetto non viene alterata). Un metallo liquido prende una forma solida mantenendo la forma che aveva nella forma precedente, mentre, se diventa solido quando era in stato gassoso, gli atomi si concentrano in un punto preciso, attaccandosi tra di essi e formando sfere di diametro 40 millimetri e peso 2.7 grammi (simile a palline da ping pong). Un oggetto liquido o solido si trasformerebbe in stato gassoso, come se avesse superato il suo punto di ebolizzione, trasformandosi in vapore. Finita l'uso della tecnica, i metalli ritornerebbero allo stato precedente con la forma modificata, ma se erano stato trasformati in stato gassoso e non è stata riutilizzata questa tecnica, l'oggetto risulta completamente distrutto, polverizzato.
COSTO(in energia): 25 + 5 mantenimento
Raggio: 3 metri
Instant Explosion lvl 4
DESCRIZIONE: un oggetto entro 7 metri viene compresso con una forza elevata in un punto di esso, dopo un lasso di tempo, dipendentemente dalla forma e quantità dell'oggetto in metallo (oggetto con peso minore di 6 kg), pezzi di metalli vengono respinti verso l'esterno con una velocità elevata, provocando dei danni ai corpi circostanti.
DANNI: Gravi
COSTO(in energia): 85
RAGGIO D'ESPLOSIONE: 4 metri
Fire weapon lvl2
DESCRIZIONE: Dallo sfregamento degli atomi di un arma, questa stessa arma diventa incandescente senza compromettere la propria resistenza.
DANNO: medio
COSTO(in energia): 30 + 10 mantenimento
Iron Maiden lvl 3
DESCRIZIONE: Come dal nome (vergine di ferro), l'elemento di metallo bersagliato viene irrigidito e successivamente, spuntano da esso massimo 3 punte metalliche con lunghezza di 20 cm ciascuno, che lacerano qualsiasi ostacolo incontrano davanti.
COSTO: 60 PE
DANNO: medio-grave
EFFETTO: Sanguinamento
Metal in metal lvl 3
DESCRIZIONE: un elemento in metallo toccato da Zhen, può cambiare (anche solo una parte) di materiale rimanendo nella famiglia dei metalli. Se viene effettuata la tecnica sulla punta o filo della lama di un arma, facendolo diventare di mercurio, la ferita da parte di essi può provocare avvelenamento.
COSTO: 55
DANNO: avvelenamento medio-graveSpecializzazioni
Specializzazione Laboratorio: Quirk [livello C]
Specializzazione Narrativa: Weapon Mastery [livello A] - Pugnali, Falce (della falce c'è l'aumento dei danni di 1 step)SPOILER (clicca per visualizzare)Rieccomi! Mi scuso per il ritardo.E come sempre, se qualcosa non ti è chiaro, io ci sono :3 (faccio una piccola modifica aggiornando il peso nello status).